谁知道“三国群英传5”里面的兵种相克关系啊?最好详细一点

我只知道三国群英传2”里面的兵种相克关系,凭感觉用轻骑兵+藤甲兵+长弓兵对付敌人的重步兵+重步兵+重步兵,结果一局下来,我的近500个兵被杀光了,对方的400个兵只死了几时个,最气愤的是300个弩兵对付对方的不到40个重步兵,弩兵全死光了,对方还胜近30个重步兵,不知道咋搞的?

部队整备→武将资料里可以看到兵的等级 所有兵都是5级以后升级

1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5) 克弓兵 被骑兵克
--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4) 不善近战 远程攻击才能发挥极大威力
--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽兵 (hp1 攻6 移动5) 不善近战 克蛮兵 不如弓兵 前面有自己兵就不能攻击
--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5) 克骑兵 能力低於步兵
--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) 克步兵 但被枪兵克 万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜
--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5) 可说是被驽兵所克 蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色 但其抗弓能力则较为逊色
--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女兵 (hp1 攻6 移动6) 克猛兽兵 移动快 攻击速度快
--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) 被女兵所克 和蛮兵有点相似 亦是对枪兵有所抵抗力
--->象兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) 黄巾兵 克尸兵 被全兵克
--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 强烈推荐使用
--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍者 (hp1 攻6 移动7) 移动快 攻击速度快 感觉上比女兵为佳 亦可中距离攻击
--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪人 (hp1 攻7 移动4) 攻击力和防守力较步兵为佳
--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) 只要升为铁人将会无坚不摧
--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

1.尸兵 (hp2 攻7 移动2) 被黄巾兵克 移动力慢 步兵中攻击力最高
2.驽车 (hp2 攻7 移动3) 不善近战 和驽兵一样 但移动力较佳 射程更远 前面有自己兵就不能攻击
3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击) 远程攻击极大威力 不过攻击间隔长 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

三国群英传5作弊秘籍及全功略(很详细的)

首先,我们要了解,先占什么城市是对发展有利的(资料见:

物品名称 价格 类型 等级 属性 附加武将技 附加军师技

三国群英传5攻略 前49个城池的物品名称 价格 类型 等级 属性 附加武将技 附加军师技

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... d310f082025c93.html

三国群英传5攻略 后54个城池的物品名称 价格 类型 等级 属性 附加武将技 附加军师技

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... d8557adab4bd9c.html



把哪个城作为你初期发展的根据地是非常重要的。

无论是水浒里的梁山,还是红军的延安

正是因为,他们的根据地 选好了,才会有以后的发展。

比如,有了白帝的 龙胆枪(带武将技:火龙怒炎)

有了建业的 龙髓枪(带武将技:水龙狂涛)

有了汉中的 紫龙戟(带武将技:风龙天旋)

武将中: 蛮王(会武将技:地龙极震)

单于(会武将技:火龙怒炎)

小日本(会武将技:风龙天旋)

知道了这些~`就可以在不作弊的情况下,

不必等到40级以后出了隐藏官阶 组合出 群龙舞十方 了。

三国群英传5攻略秘籍 高级武器特殊武器效果及所在地:

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... f13a82b2b7dc98.html

第2点,将在带兵的时候尽量多方面的选择,步兵,枪兵,骑兵,弓兵是首选。

如果你上来就用S/L大法去 打捞 沉船,那我劝你别玩了。

这是三国群英传,不是模拟打捞队。

兵种的配合,兵种的互克,也是这个游戏的一大玩点。

如果血高,攻高的铁人来玩,那还有什么意思,

完全就是屠杀,哪有打仗的感觉?

(兵种的升级,相克 见)

三国群英传5攻略秘籍 兵种相克 属性 攻击 移动:

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... d6118b4710649a.html

第3点是 武将,我只所以把武将放到第3点才讲是有点私心的。

个人认为,其实无论是谁,哪怕是属性差到一定程度的刘蝉,

把他练的级别高了,装备好了,官位封高了,他也是不差的

(我这里没有说强,我只说是不差。)

当然了,很多朋友玩这个游戏就是来玩武将的,

我也承认,3国的武将确实让人着迷。

很多人玩这个游戏,喜欢裸奔,不带兵,只上猛将。

我也这么玩过,以一当千的感觉确实很爽。

朋友们。这么玩是可以的,但是不要去刷神仙。

那只会让你越玩越无聊,反正是不带兵,谁见我谁死,那游戏就该结束了。

但是你举目一望,地图上还一半不是你的领土。

玩下去吧,没意思,打谁谁死,不玩吧,把武将刷的这么厉害就为不玩了??

所以,见到神仙可以杀,但是不要去刷他。

选择,牛B的猛将确实是厉害,因为他们有隐藏的官位。

三国群英传5攻略秘籍 特殊官职官位 人名 官名 官阶 武将技 军师技 能力加值:

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... 6e950392457eae.html

三国群英传5攻略秘籍 类型 官位 等级 武将技 军师技 附加属性

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... dafb58d10906af.html

并且,这么有名的猛将,往往是拖家带口,买1送多的....

三国群英传5攻略秘籍 武将亲属关系及君主手下:

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... b1d199a9018ea8.html

有了根据地,有了精兵强将。就正式踏上统一大业之路了。

神仙,神兽,石碑~会不时的出现在你身边,别放过机会,

他们是来帮你加强武将本领的。

一些山贼,叛官,水妖,老虎也会不是的出现给你送宝物来。

有些朋友在刚接触这个游戏的时候,不知道一些隐藏地点怎么进。

三国群英传5攻略秘籍 召唤神兽道具宝物隐藏地点 开启条件:

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... a80bd0f7039ea2.html

玩游戏,作弊就没意思了。玩的就是过程。

三国群英传5攻略秘籍 高级组合技及普通组合技:

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... 45941f413417a9.html

三国群英传5作弊秘籍
在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面,就是带两个人物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可!

注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次登陆会无效!

odinsg 开启秘技模式,注意要输入回车

右Ctrl打开秘技输入

大地图下:

游戏直接胜利 mode overwin

大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)

增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数

物品加入国库 addthing 物品编号 数量

增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]

开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号]

〖千人战〗

【选择出战部队时】

我方直接得胜=[bfresult 0]

敌方直接得胜=[bfresult 1]

设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l

【进入战场后】

施展武将技=[bm 武将技编号]

施展组合技=[cbm 组合技编号]

战场时间暂停=[time]

千人战结束(平手)=[bfover]

三国群英传5 极品道具武器的属性 35名将军师编号
http://hi.baidu.com/qianguliangz ... a030fbb3fb9560.html
三国群英传5作弊秘籍之武将编号
http://hi.baidu.com/qianguliangz ... 2313094a36d667.html
三国群英传5作弊秘籍及特殊地点事件簿 所有武将技编号 所有组合技编号

http://hi.baidu.com/qianguliangz ... dd08224e4aea66.html
三国群英传5作弊秘籍及城市编号 道具编号
http://hi.baidu.com/qianguliangz ... c9c48b86d6b664.html
三国群英传5功略(攻略)秘籍 最厉害招式(也可以说是最无耻的招式)
http://hi.baidu.com/qianguliangz ... 96d619ebc4af9f.html
三国群英传5功略(攻略)秘籍 神兽攻略 如何抓神兽
http://hi.baidu.com/qianguliangz ... 59cc014c088d93.html

参考资料:http://www.ccniit.org/thread-2102-1-1.html

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-03-21
恩。。楼上的我不罗嗦了。但是我有几个问题。
第一,你的士气怎么样。士气这东西是很重要的。士气为零的时候士兵根本没有战斗力,而且进入战场后“全军撤退”无法使用,基本上到了这个境地,你1000个重骑兵都打不过别人满士气的500重步兵,虽然骑兵是克制步兵的。电脑和你打,只要是电脑攻击你,它的士气一定是满的。你需要在城市的“训练士气”里提高士气(需要很长很长时间,尤其是执行武将武力不高时)。
第二,你的阵型设置有没有问题。比如“轻骑兵+藤甲兵+长弓兵对付敌人的重步兵+重步兵+重步兵”,你要选择防御力高的圆形阵,而且需要你的藤甲在前顶,骑兵作为侧翼包抄,长弓兵在后面(进入战场后一支部队一支部队地设置,不要盲目冲锋,否则骑兵防御不高,一冲就残了)。
第三,你的“300个弩兵对付对方的不到40个重步兵”那局,你的弩兵要时刻保持正对敌人的部队,充分利用你的远程优势,否则近战你肯定吃亏。
第四,你的武将保护得如何?你有没有释放武将技?可能敌人放了很多武将技,你的士兵比敌人多,挤在一起不能动,被别人一个技能打中,绝对死上几十人。我一般带的兵都比敌人少,这样依靠武将技杀人,功勋高,而且死兵少。还有,你的武将全死的话,也会判定你输,所以武将一定要留个文官在后面,这样保存实力,而且可以安心地放武将技。本回答被提问者采纳
第2个回答  2007-03-24
第一,你的士气怎么样。士气这东西是很重要的。士气为零的时候士兵根本没有战斗力,而且进入战场后“全军撤退”无法使用,基本上到了这个境地,你1000个重骑兵都打不过别人满士气的500重步兵,虽然骑兵是克制步兵的。电脑和你打,只要是电脑攻击你,它的士气一定是满的。你需要在城市的“训练士气”里提高士气(需要很长很长时间,尤其是执行武将武力不高时)。
第二,你的阵型设置有没有问题。比如“轻骑兵+藤甲兵+长弓兵对付敌人的重步兵+重步兵+重步兵”,你要选择防御力高的圆形阵,而且需要你的藤甲在前顶,骑兵作为侧翼包抄,长弓兵在后面(进入战场后一支部队一支部队地设置,不要盲目冲锋,否则骑兵防御不高,一冲就残了)。
第三,你的“300个弩兵对付对方的不到40个重步兵”那局,你的弩兵要时刻保持正对敌人的部队,充分利用你的远程优势,否则近战你肯定吃亏。
第四,你的武将保护得如何?你有没有释放武将技?可能敌人放了很多武将技,你的士兵比敌人多,挤在一起不能动,被别人一个技能打中,绝对死上几十人。我一般带的兵都比敌人少,这样依靠武将技杀人,功勋高,而且死兵少。还有,你的武将全死的话,也会判定你输,所以武将一定要留个文官在后面,这样保存实力,而且可以安心地放武将技
第3个回答  2007-03-21
以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)
1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)
--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)
--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)
--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)
--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)
--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)
--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女兵 (hp1 攻6 移动6)
--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)
--->象兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)
--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)
--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍者 (hp1 攻6 移动7)
--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪人 (hp1 攻7 移动4)
--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)
--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)
1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)
2.驽车 (hp2 攻7 移动3)
3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰

1. 步兵 克弓兵 被骑兵克
不是那么实用啰
2. 弓兵 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
强烈建议每战必带
3. 驽兵 不善近战
只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可
但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....
4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵
丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= ="
5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克
万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜
不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了
6. 蛮兵 可说是被驽兵所克
蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势
但其抗弓能力则较为逊色
7. 女兵 克猛兽兵
移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵
8. 猛兽兵 被女兵所克
和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克
而且比起其余骑兵的移动力为慢
9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克
没啥用啦....~
10. 匈奴兵
相较一般骑兵更能抵抗弓箭
强烈推荐使用
11. 忍者
移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击
强烈推荐使用
12. 浪人
攻击力和防守力较步兵为佳
13. 木人
移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧
强烈建议每战必带
14. 尸兵 被黄巾兵克
移动力慢, 步兵中攻击力最高
15. 驽车 不善近战
和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击
16. 投石车 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用
强烈建议每次攻城战必带
第4个回答  2007-03-21
以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)
1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)
--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)
--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)
--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)
--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)
--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)
--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女兵 (hp1 攻6 移动6)
--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)
--->象兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)
--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)
--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍者 (hp1 攻6 移动7)
--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪人 (hp1 攻7 移动4)
--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)
--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)
1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)
2.驽车 (hp2 攻7 移动3)
3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰

1. 步兵 克弓兵 被骑兵克
不是那么实用啰
2. 弓兵 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
强烈建议每战必带
3. 驽兵 不善近战
只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可
但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....
4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵
丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= ="
5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克
万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜
不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了
6. 蛮兵 可说是被驽兵所克
蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势
但其抗弓能力则较为逊色
7. 女兵 克猛兽兵
移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵
8. 猛兽兵 被女兵所克
和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克
而且比起其余骑兵的移动力为慢
9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克
没啥用啦....~
10. 匈奴兵
相较一般骑兵更能抵抗弓箭
强烈推荐使用
11. 忍者
移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击
强烈推荐使用
12. 浪人
攻击力和防守力较步兵为佳
13. 木人
移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧
强烈建议每战必带
14. 尸兵 被黄巾兵克
移动力慢, 步兵中攻击力最高
15. 驽车 不善近战
和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击
16. 投石车 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用
强烈建议每次攻城战必带

三国群英传5兵种相克的资料。
黄巾军:战斗力低、防御力差,几乎所有兵种都能轻松击败,但对尸兵有轻微优势。尸兵:最强步兵,对骑兵系抵抗力最高,但移动速度最慢,遇到黄巾军即被迅速击败。女兵:兼具中近距离攻击,速度型兵种,专克象兵。浪人:攻击力第一的步兵,移动速度慢,面对骑兵只有输的份。忍者:日本特殊兵种,速度型,...

三国群英传5兵种相克
1、步兵克弓兵;步兵被骑兵克 2、枪兵克骑兵;枪兵被步兵克 3、骑兵克步兵;骑兵被枪兵克 4、女兵克猛兽兵;女兵被骑兵克 5、黄巾兵克尸兵;黄巾兵被所有兵种克 玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。

三国群英传5中的各个兵种之间的关系是什么?
《三国群英传5》兵种相克 所谓被克就是指a对b攻击时命中攻击力增加,相反b打a时命中攻击降低。1。步兵克所有中远程被骑兵克。步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后世所有兵种中最能抗弓箭...

三国群英传5里的兵种互相克制告诉我
5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克 万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜 不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了 6. 蛮兵 可说是被驽兵所克 蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势 但其抗弓能力则较为逊色 7. 女兵 克猛兽兵 移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽...

三国群英传5 都什么兵种相克
黄巾兵被所有兵种克制,几乎没有作用。匈奴兵相对于一般骑兵更能抵抗弓箭,推荐使用。忍者移动和攻击速度都很快,能进行中距离攻击,强烈推荐使用。浪人攻击力和防御力均优于步兵,推荐使用。木人移动力慢,其他能力高,升级为铁人后将所向无敌,强烈建议每战必带。弩车和投石车都不擅长近战,需要其他兵种...

《三国群英传》5的兵种相克表。
《三国群英传5》中的兵种相克关系,揭示了每个兵种的优势与弱点。步兵被中远程兵种克制,但蛮兵对抗骑兵的相克关系被取消,且藤甲升级后对弓箭防御增加。浪人实用性较低,多数情况下使用蛮兵更为合适。弓兵远程攻击能力强,但近战时几乎被所有兵种克制,投石车则在远程对小型部队有奇效,但近战能力有限且...

三国群英传5的兵种相克,谢谢
女兵:克猛兽兵,其他同弩兵一样 猛兽兵:怕枪兵,其他都可 蛮兵:别听他瞎说,我用了蛮兵就没败过!黄巾兵:克尸兵,其他应该和步兵一样……尸兵:初始兵种中最为厉害的兵种,但不能进化(不进化也厉害!)速度慢,攻防高 弩车:俩字,巨烂!投石车:前面有个防守力高的兵种挡着就很厉害! 普通...

三国群英传5
三国5里面兵种相克很厉害,首先是选君主,用系统给的君主,一般武将带的兵种比较全,尽快带出去攻城就可以了,兵种相克是:骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵.步兵骑兵克飞刀弩兵,步兵克弓兵.飞刀弩兵克枪兵.张角的兵主要是黄巾兵,用骑兵去杀.日本的兵主要是忍者和浪人,用步兵和骑兵去杀.中原...

三国群英传5的兵种相克问题
所以前面用防守比较强的兵挡着,后面跟弓兵是相当好的组合.强烈推荐的几个兵种:重步兵,长弓兵,投石车(攻城必备),重骑兵.最后就是克所有兵的牛B兵种:铁人!你去打劳沉船 就有机会得到木铜玲,然后给武将换上,就可以带木人了,打几次丈,就可以升级为铁人,那时将无坚不摧,所向披靡!!

三国群英传5兵种相克
刀车兵———机械兵种☆ 弩 车———同弩兵 投石车———同弓箭兵 链球兵———同木锤兵 水 兵———在水中战斗较有利 浪 人———比步兵强 忍 者———比女兵强 铁人无敌 最好去桃园仙乡(火焰山左上面一点)都变成木人在练铁人就不用控制士兵了,直接冲吧。

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