3dmax2012的uvw展开怎么把已经选中的选取删除,如图

我想删除下面那两个红色的

uv只是模型的平面展开,删除uv的功能是没有的,,需要转poly后删除模型,可以在uv选择面的模式下选择需要删除的面,窗口里直接转poly,然后poly里面选择面模式,uv里选择的面就会在这个状态下直接选中,然后删除这些面就可以了,再打开uv模式这些uv也就是模型就没有了,,,不明白 ——471313879
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3dmax2012的uvw展开怎么把已经选中的选取删除,如图
uv只是模型的平面展开,删除uv的功能是没有的,,需要转poly后删除模型,可以在uv选择面的模式下选择需要删除的面,窗口里直接转poly,然后poly里面选择面模式,uv里选择的面就会在这个状态下直接选中,然后删除这些面就可以了,再打开uv模式这些uv也就是模型就没有了,,,不明白 ——471313879 ...

3dmax2012中,uv展开图如何导出?
方法二 给模型添加一个Unwarp UVW修改器,然后在修改器中,找到菜单栏下的Tools(工具),下面有Render UVW,使用该渲染命令,设置UV贴图尺寸,渲染出UV图。将渲染出的UV图象保存(保存为TGA格式,32位带Alpha通道)最后在Photoshop中打开该贴图,并将线框提取(32位带Alpha通道就是为了方便提取)。

如何在3dmax中贴透明贴图?
一般的方法是为模型整体或者选定的面再重新再添加一个“UVW修改器”进行调整。如图:删除多边形上多余的修改器。然后打开修改器面板,为模型添加一个“UVW展开”修改器。打开“uvw展开”修改器的子层级,点击“面”。也就在面层级下操作。然后选择在模型上选择如图所示的面。然后在“UVW展开”修改器操作...

3dmax 如何实现透明贴图,
1、打开Photoshop(CS5)软件,建立一个白色背景图层。2、点击文字工具,编辑好文字内容,并设置好文字的字体、大小等参数,字体颜色设置为黑色。3、完成后保存为jpg图片格式。4、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出一个球体模型。5、完成后,点击【材质编辑器】,...

3d max中如何沿着弯曲的路径贴图
把铺好贴图的道路按照现有的道路网重铺一遍。简单直接粗暴。我常用的偷懒的方法。。。直接上一个UVW贴图座标,使用面贴图的方法直接把贴图贴上去,但是要对路面模型进行修改,要把每一段路面都分割成一截截均匀的四边形,对于不同宽度的路要给不同的贴图,对于道路交叉口也要另外贴图。 本回答由提问者推荐 举报| ...

3dmax贴图如何用
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【...

安装3dmax联网失败,求解!
在多边形选线时双击线段即可选取到一整条线段,在Unwvap UVW视图展开时也有此功能,这是非常棒的一个人性化设计。 此外除了cut指令可以旋转视图外,大部分的多边形工具指令都能编辑、旋转、缩放视图,甚至还可以进行视图的切换等操作。 3.Egg Spline(卵形样条线) 3ds Max 2013为了配合Civil软件,新增了有趣的线型工具“...

3ds Max中怎么做万箭齐发
这回方向都正确了。要箭扎在地上。来加一个新的事件(event) display,改成几何体显示后,发现箭的方向正常了,箭的颜色变成 事件的浅绿色了。再加一个shape instance(粒子替代),添加那个颤抖的箭。调整缩放比例和变化值,这样会更加自然,并且勾选动画节点。这样才会有动画效果。锵锵锵!齐发!

3dmax2012中,uv展开图如何导出?
方法一 保存成图片就可以了 格式推荐.tga 这个是个UV图 不是贴图 根据UV图通过绘图软件进行处理和制作就会生成一张贴图 之后把贴图放进材质球 相应通道内 赋予物体材质就可以了 而你是直接赋予了物体一张贴图 像一些贴图平铺可以实现的物体 才会这样来使用贴图 这样的物体不用使用UV展开 ...

3Dsmax2012和3Dsmax2010有什么区别
7.3DS MAX 2012把与Mudbox2012、MotionBuilder2012、Softiamge2012之间的文件互通做了一个简单的通道,通过这个功能可以把MAX的场景内容直接导入Mudbox里进行雕刻与绘画,然后即时的更新MAX里的模型内容,也可以把MAX的场景内容直接导入MotionBuilder里进行动画动的制作,然后不需要考虑文件格式之类的要素,即时的...

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