没错,已经弄明白了,谢谢了
把玻璃删了就不会,是什么原因
追答玻璃的折射材质有没勾选影响alpha和影响阴影,或是玻璃里有加了自发光材质
为什么3DMAX渲染出来是一片白色
1. 光线不充足:在场景中添加更多光源以确保场景中有足够的光线。2.材质没有正确设置:请确保每个对象都有正确的材质,并且纹理贴图和颜色设置正确。3.环境过亮:适当减少环境光的亮度。4.相机未正确设置:更改相机的参数,例如焦距、曝光时间和光圈等。5.后期处理问题:在渲染过程中仔细检查后期处理设置...
3Dmax VR渲染时候出现白斑白光,是漏光么?怎么解决?有图!
1、打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。2、选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。3、保留默认选择并将旧材质另存为子材质,单击确定,将原始材质更改为新材质的背景色,这样就不需要调整材质的原始参数。4、选中 生成全局照明 选项...
为什么3dmax渲染出来的图是白色的
解决方法:步骤一、在3dmax场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。步骤二、在3dmax软件中调节视口位置,避免3dmax渲染出来白色。步骤三、降低3dmax灯光倍增,使用默认值1.0。根据以上步骤就能解决3dmax渲染出来一片白色的问题。详细的降低灯光倍增的方法,可点击:3dmax软件设置太阳光大小倍增的方法与步骤 ...
3dmax物体出现白色框怎么去掉
1. 确认您的物体是否使用了边缘线材质或者是选择了显示边缘线选项。如果是,请将其取消或者修改。2. 检查您的场景中是否有其他的物体或者灯光与该物体重叠,导致出现了白色框。如果是,请将其移开或者调整位置。3. 确认您的物体是否正确地贴图,如果贴图不正确,可能会导致出现白色框。您可以重新贴图或...
3dmax vray渲染非常白怎么办
解决方法:打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度,勾选默认值为2即可.颜色泛白的原因二:环境默认灯光太亮有些时候,渲染出来的物体颜色发白并不是因为色彩出了问题,而是因为灯光过量,造成了过曝。即使在场景之中没有额外布置灯光,在3dmax里也会有两盏默认的环境灯光,造成渲染之后整体画面偏亮偏...
为什么3DMAX渲染出来是一片白色
1.空场景,背景色是白色。2.视口位置设置不当。3.灯光倍增太强。解决方案:1.在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。2.调节视口位置。3.降低灯光倍增,使用默认值1.0。
3dmax 渲染时出现白色的曝光溢光
回答:肯定和数值有关 先看看系统单位是不是毫米 影响阴影不要勾 尤其灯光的“使用全局设置”不要勾选。
各位 大神,3dmax渲染完后突然变成一片白色,什么情况??急。。另外8-效 ...
可以在当前场景重新加载一个渲染预设(自己存的或者默认的预设都行),接着预设类别全部选中(或者只选中 效果 和 环境 ),点击加载,可以看到8里面的亮度和对比度就被清空了
3dmax 渲染时为什么很白
在3ds Max中渲染时出现结果过白的情况,可能是由于多种原因导致的。以下是对此现象的 一、曝光设置不当 在渲染过程中,曝光设置是影响最终图像亮度的关键因素。如果曝光值设置过高,会导致图像整体过亮,呈现出白色。二、灯光设置过多或强度过高 在场景中,灯光的使用对渲染效果至关重要。如果场景中灯光...
为什么3dmax渲出来的图有些白色的斑点呢?
这是因为你灯光没打好,平面灯就会出现这种问题,一般都是你平面灯光细分不够,一般20-50就够了,太高影响渲染速度。如果细分够了还出现这种问题,那么就是你的材质没调好。最后一个如果整张图都是,那么就是你渲染设置那里的发光贴图的显示采样被你打扣了,去掉就不会出现这问题,基本都是这些问题。