想要手绘动画的话 具体要怎么操作

我想自己和同学手绘动画 我们没有经验 想问下动画专业的前辈们 要手绘的画具体要怎么做 用什么样的纸张(希望绘好后可以拍成短片) 需要用拷贝台么 颜色方面怎么弄 还有要不要提前有个剧本 有剧本的话是不是需要把镜头 角度 景别 运动什么的先想好

  呃~~手绘动画是很专业很复杂很累人的东东,如果你们完全没有基础的话建议考虑简单的学习后用FLASH来制作。不过既然你问了,大致的过程我就说一下吧~~~呃,算是适用于个人和小团体的过程吧。

  1.首先是策划部分,也就是前期工作。
  这部分很重要,非常之重要,直接关系到你后面是否会辛苦,或者做白工……
  1). 剧本这东西其实并不是很重要的,尤其是文字剧本,你只要有个大致的故事梗概就可以了,个人的的经验是,一定要尽量简单……越简单越好……囧……不然有你累的。
  2). 人物及重要物品的设定。这些东西需要各个角度的设计图。人物的话最好要有全身及头部特写的正面、侧面、背面、正侧45°和背侧45°几个面的设计图,如果有精力还可以多画一些人物的表情图。物品方面的话就是各个角度的设计图,只要能看明白结构,数量可以自己掌握。然后是比例图,人物、物品及场景的大小比例,多个人物间身高体型的差别,最好有设定,以避免之后的混乱尴尬。
  当然,这些东东你可以根据自己的需要进行删减,比如,如果某i个人物全篇都不出现背影,那背面自然就不用画了~~~
  3). 接下来是脚本的部分,这个东西才重要~~~~
  文字脚本,可以按情况来,如果可以直接绘制分镜头脚本,那么文字脚本其实是可有可无的。如果写的话,就是给自己一个引导的过程。
  分镜头脚本,也叫台本,这个东西才是整个动画制作过程中最最最最最重要的东西!!这个东西搞好了,你们之后的工作就会大大节省时间和精力了,也就不用做白工了。
  台本是什么呢,简单的说就是你之后的动画要做的东西的简图~~具体是画成什么样子你可以用百度图片搜一下“台本”。在这里,你需要把你要做的东西用镜头的方式表现出来,在每一个表示镜头的框框里,把你要制作的每一个镜头的简图画出来,包括镜头的角度,大致的场景,人物的大小、位置、动作的起始点,以及较大画面的平移和推拉过程等等。台本画的越细致,之后的工作就越简单,前面的做精细,后面才不需要花几倍的精力去弥补~~
  同时还有相当重要的一点就是时间,每个镜头持续的时间尽量要精确到几秒+几帧,这个直接影响你的工作量,手绘动画通常是1秒25帧,然后采用二拍一的方法,就是一秒钟要画十二张图~~~这个量要大致把握,之后的工作量也是由此计算的~~~
  另:既然你是手绘,过来人建议你尽量不要挑战转角的镜头,比如场景的角度变化和人物的慢转……这些东西会画死人的~~~~~TAT~~~~~

  2. 接下来的就是制作部分了~~
  1). 设计稿——这个东西就是把你之前的台本进一步细化~~~
  用动画纸,打过孔画好镜头框的动画纸~~把景别分出来,包括前景中景背景,不够大的话就用接纸的方法把画面加大~~~然后把会动的东西独立出来~~~~再然后把会动的东西的动作的起始点和结束点分别画出来。要严格掌握透视。而且场景,也就是不会动的部分,在这里就要最终定稿了。
  接下里的工作,在这里要进行分化~~~
  2)-a. 清好线稿的场景图,拿去扫描上色。
  -b. 会动的东西,把设计稿交给原画去设计动作。
  原画要画出每个会动的东西的动作关键帧,并用表格标注来掌握动作变化的速度。
  3). 加动画~~
  这个过程就是把原画师设计出来的动作按照动作规律补完,根据原画师打的表格把关键帧的中间画加画出来~~~

  以上的这部分已经是很专业的了,专门做手绘动画的公司或者工作室也是同样的步骤。就是因为专业了,所以有些东西也需要专业的要求。最直接的就是线条,动画的线稿要求是很高的,要不缺线不断线,颜色较深且深浅一致,一般来说没有经过训练基本是做不到的。至于原画的要求就更高了,原画师不只形要抓的好,动作规律要掌握的清楚,关键帧的把握要明确,还要懂得计算时间…………
  当然,个人的作品需求不那么高,但也要有一定的程度。既然提出画动画,那么个人认为形的掌握应该不存在问题,那么动作规律可以现学现卖,需要什么补什么,不过原画关键帧和时间的掌握就需要一点类似悟性和天分的东东了。再加上手绘动画其实是有些没法细说的小窍门的,完全没经验不了解的话……其实很难……这也是我建议你们用FLASH来做的原因~~~
  那么继续~~

  4). 接下来就是把画好的动画拿去扫描上色了~~
  其实这部分是没有什么难度的加工部分,但工作量较大,需要耐心~~~唯一需要注意的大概就是颜色的统一了,也就是按照设定部分的颜色来上色,不过个人认为出错的可能性不大~~

  3. 加工制作部分告于段落,最麻烦的东西基本就解决了。剩下的就是后期工作了~~~
  1). 用软件把之前画出的一张张的图合成一段段的动画,然后再与场景合成为每个镜头的动画~~~然后再根据之前的脚本,把这一段段的动画整合为一整段动画~~~
  2). 找人和音效来配音,找合适的音乐来渲染气氛~~~~
  3). 根据需要剪辑制作片头片尾~~~
  4). 整合输出~~~

  后期工作说起来容易,其实也是件很麻烦的零碎活~~~而且,也是是挑错误补不足的过程~~~如果前期准备不够充分,有些东西还需要返工,比如镜头的连贯性不足,剪辑整改无法调整,就需要加镜头或者改镜头,于是就会有之前提过的做白工的情况发生了~~~
  另外还有一些特效的东西也是在这部分完成的,比如我们看的电影电视里的一些电脑特效,也可以根据需要在这个期间来加~~~当然这也是根据你们团体的能力和需求来考虑了~~~

  于是基本就是这样了,手打1个多小时……希望能对你有帮助吧~~~~
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-13
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第2个回答  2020-09-17

现在手绘动画的制作可以分为两种方式,简单说下:

    拍摄整个绘画过程,然后再通过后期剪辑合成出  

    直接使用手绘动画制作工具

看到回答里已经有详细的解说,那么我就说说第二种方式吧,以万彩手影大师为例子,这种软件就是软件内就有提供手绘/手势素材,然后可以通过自定义手绘的笔或手势来配合要制作的内容,操作上还是比较简单的

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