动漫设计到底是学什么
我本来,是做服装设计的,通过1年多的学习,深入了解了这个行业,也做过市场方面的,发现这个专业根表面上看着,完全不一样,其实在一开始,我早就意识到这一点,只是万万没有想到的是,这个专业竟然如此的杂!而且本质是来说它根本不属于文科,而是侧头侧尾的数理化,理科,最关键的是,我并不喜欢,所以再三考虑决定转行,现在只想问问小伙伴们,动漫设计具体到底是做什么?比如,一部动漫,从无到有,都经历了什么,是不是绝大多数时间,都是在电脑上完成,要不要学c++或者Java?这方面涉及的多吗?会不会像服装设计那样,学科极其杂乱,比如服装设计,不仅要学美术,还有,制版,工艺,市场,材料学,服装陈列,文化科学,服装结构,电脑办公,并且表面上看它很艺术,事实是,服装最核心的东西就是材料学,服装结构,工艺,其他的都是浮云,而就是这三样,是实实在在的数理化,根本不上表面的那些华丽的艺术,恰恰这是我最讨厌的东西,只有深入了解学习了以后,才知道,所以我想问问小伙伴,动漫设计,是不是大部分只是用电脑画画,就完事?先不说它难不难,只是想问问是不是这样,比较纯粹不像服装那样理科又及其杂乱。