C语言程序设计的一道题。

已知王者荣耀的护甲免伤机制如下:
 
  假设护甲值为X
 
  减伤百分比=X/(602+X)
 
  举例来说,
 
假设护甲为100点,那么减伤值为100/702=0.14245
 
  假设护甲为200点,那么减伤值为200/802=0.24938
 
设计程序,分别输出护甲为100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000、1100、1200点时,
 
英雄对于物理伤害的减免百分比。并写出根据数据得出的结论。(结论非常重要,考察大家
 
对数据的分析能力)

#include<stdio.h> 
main()

    int i,a[12]={100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000,1100,1200};//定义变量 
    float c,b;
    for(i=0;i<12;i++){//循环12次,12个数据 
     c=(float)a[i];//整数转浮点数 
     b=c/(602+c);//浮点数计算 
printf("%d\t%f\n",a[i],b);//输出数据 
}         
}

如图所示,望采纳。。。。。。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2018-10-12
#include int main() { int n,sum=0; scanf("%d",&n); while(n) { sum+=n%10; n/=10; } printf("%d\n",sum); return 0; }

C语言程序设计的一道题。
include<stdio.h> main(){ int i,a[12]={100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000,1100,1200};\/\/定义变量 float c,b; for(i=0;i<12;i++){\/\/循环12次,12个数据 c=(float)a[i];\/\/整数转浮点数 b=c\/(602+c);\/\/浮点数计算 printf("%d\\t%f\\n",a[i],...

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