如何制作单机游戏
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把...
怎么制作单机游戏
1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。3、...
游戏是怎么做出来的?
4、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c。5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高...
游戏是怎么制作出来的
你好,游戏制作分为三大类,分别是:\\x0d\\x0a一、游戏程序:\\x0d\\x0a类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。\\x0d\\x0a如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。\\x0d\\...
谁知道一个电脑上的单机游戏是怎么做出来的
2,CryEngine,目前市面上最强的图形引擎,也是最贵的引擎,是《孤岛惊魂》所使用的引擎,目前国内只有搜狐畅游一家购买了这个引擎。3,OGRE\/Torque\/Nebula2,这些都属于三线引擎了,基本属于免费的,或者收费非常低的引擎。大部分国内的网游公司一般都会选择自己制作引擎,因为每个游戏的一些特点不一样,如果...
怎样自己制作单机游戏
首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的...底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风...
怎样自己制作单机游戏?
如果只是单纯想自己动手做一个游戏出来的,应该首先考虑非编程途径。比如PC和Mac上面都有一些gamemaker软件,可以帮助你理解游戏的制作过程。再进一步的话,可以试试用jme或flash制作游戏。再进一步的话,可以学习使用某种游戏开发库,常见的有:NDS的homebrewSDK、PSP的homebrewSDK、cocos2d(iOS游戏)、unity3d...
单机游戏是如何发行的
这份策划方案就像一部电影的剧本,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、 场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应 记录在案。 当进入创作过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。策划应能对游戏...
如何制作手机单机游戏
学C#编程,学游戏引擎(比如U3D,虚幻),2D游戏还要学绘画,3D游戏要学建模。推荐去AboutCG学一下相关的知识 当然做游戏不是说说就有的,涉及的知识面相当广,即使是独立游戏的制作也大都有一个小制作团队分工合作,像Toby Fox这种独立制作出《Undertales》这种独立神作的人少之又少。
如何入门独立游戏开发?
分享一下@A大 AliveGameStudio的个人制作的独立游戏总结视频,他在这个视频里提到了好多次,如果给我再来一次的机会,我绝对不会单打独斗制作这个游戏。 我做一个独立游戏4年,赚了多少钱?-《丽莎的记忆》开发日记34www.bilibili.com 所以我这里也不会,我也不懂,分享如何教人制作美术资源的流程。虽然这也是我的一...