没有用啊,关键是那个面一个点都选不上怎么反选。。
追答不好意思,看错了!我也不会,我的能点上,那你重新下载个看看
max有的uv缝线合不上
打开窗口后,物体的uv会比较杂乱,需要拆分整理。在uv纹理编辑器窗口中鼠标右击拖拽,选择"边“框选整体,所有的边都会变成橙黄色,然后”shift加鼠标右键"选择移动并缝合uv"所有uv便都缝合在一起。
unfold3dmagic展UV怎么老是出错误
可能是你问的问题有些专业了。或者别人没有遇到或者接触过你的问题,所以帮不了你。建议你去问题的相关论坛去求助,那里的人通常比较多,也比较热心,可能能快点帮你解决问题。希望我的回答也能够帮到你!最后祝您全家幸福健康快乐每一天!
3dmax展开UV怎么都是密密麻麻的线
因为默认UV 展开是叠堆在一起的,密密麻麻的和分段有关系,但是是可以展平的 1.这里以茶壶为例 添加uvw展开 2.点击edit uvw 下面的面板的面级 并且全选uvw中所有的平面 3.选择mapping 这里有三种常规展开方式 最常用的是normal mapping (法线展开)选择法线展开 4. 左侧列表选择展开方式 有...
3D MAX展UV时出错
希望好心人给个英文版的3D max8下载地址..!! 谢谢!问题补充:那个我压有可能是你不小心按了锁定键,也就是键盘上的空格键,如果锁定了,取消锁定,Rpooeb
为什么我在3d max里给模型添加了UVW展开后,选择线段时双击不能选择循环...
没必要!在修改选择中有根绿色的线条叫“循环边”,你在模型上选择一根线后,单击那根绿色的线条就可以选中了。这是UV贴图里最基础的知识,这些都不会的话,后面碰到的问题会更多,你应该先去看看教程。秒秒学网站上有UV贴图的教程,讲的比较细,你可以去看看。
我用Unfold3D展好UV,用3Dmax打开导出贴图,导入ZBrush画贴图,但是乱成了...
1.要确定uv展开好了 2.要将max里面的uv分布好,特别注意要缩小些【不能紧靠在方框边缘】3.zb里面uv是上下颠倒,最后在ps里面垂直翻转就可以了。
3DSmax中烘培贴图,我已经分好UV为什么烘出来的还是乱的?
烘焙的时候那个按0出来的选项框内,有选择烘焙通道的。默认可能是自动展开UV。你需要选择使用自己的UV,在下拉框内选择事先分好的UV通道
我在3DMAX里面用UVLAYOUT展UV的问题, 跪求~
你点Send 是向Autodesk发送错误信息.一般UVLayout是先导入3dmax导出的obj文件,展完UV以后导出Obj,然后在Max里面导入.一般来说Obj很少会出现问题,如果导入的时候又问题,那么:用3Dmax 弄个模型导出成Obj,然后再导入这个文件。如果没问题,那就检查有问题的模型,如果有问题,重装max。平滑组估计是你在...
展好UV的模型导入Max里为什么uV总是出了蓝色框,但贴图能正确显示?
不清楚你是用什么软件展的UV,你说的蓝色框应该是UV的第一象限,贴图的实际映射范围是可以超出第一象限的,不过只是在周围等大的重复第一象限内的贴图,仔细观察下模型上的贴图效果你应该可以发现。第二不清楚你要画什么类型的贴图,如果是游戏贴图这类比较讲究资源分配的最好别用这种方法,因为不便于...
3dsmax 编辑UV中选择面进行框选,无法选中背面的面,什么原因?
因为uvw展开修改器默认是忽略背面的,你只要取消勾选忽略背面即可,这个按钮在修改器的命令面板的选择模式项里。