我是新手!在使用ae过程中遇到了一个问题忘各位大侠帮忙解答,在使用粒子系统时候选择emitter中的emitter type 中的light(s)时出现
in this mode lights are used as particle emitters
only lights whose names start with 'emitter' are used
create a light with layer>new>light
to change the name 'emitter' open trapcode particular's options box
提示!请问该如何解决!谢谢!!问题补充:
谢谢您的回答!请问新建的灯光层的名字必须为emitter吗?
最佳答案 新建一个灯光层,名字取 emitter
是
中文版的AE也是取名Emitter呀 为什么还是不能用
点取 选项 这一个 会弹出一个 窗口 要输入 灯光层 的名字 基本攻略 好像就是这样
为什么ae 的Particular 的Emitter size选项是灰色的
Emitter Size参数取决于发射器类型。默认的发射器类型(Emitter Type)是点(Point)方式,点是没有XYZ大小的概念的。你将发射器的类型修改为Box,Sphere,Grid等其他类型,这三个参数就可以修改了。
AE里的particels里的emitter type为什么选择了lights会出现这个是什么意...
意思就是,只有名字为Emitter的灯光才能作为粒子的发射器。所以你把灯光的名字改成Emitter就行了。或者还有下面这个方法,点开options,把Emitter改成Light就行了,你就不用改灯光的名字了,这种比较适合多个灯光作为发射器的时候。反正不管改哪一个,都是每次重新改~
ae的particular用灯光做发射器,但是粒子跟不上
因为灯光和粒子本身都是属于3维的,你的空物体是2维的,这就相当于你让2个维度的东西控制3个维度的东西,不能形成一一对应,所以才会照成你说的情况。希望能对你有帮助!
...grid,然后用自制的一个动态层作为发射器。为什么看不到粒子_百度知...
不知道你自制的动态层是个什么,普通的图片是当作发射物吗?粒子数量发射越多,电脑越卡一般来说,我发射十多个图就差不多了。根据你的描述,估计你在粒子发射器上没设置正确,请观看网上的粒子设置教程。
AE插件particular中的发射类型为什么不能设置为灯光?怎么回事?请高手解 ...
新建comp-新建固态层(添加particular)-新建灯光(名字改为emitter)-粒子类型改为灯光 (前提是particular选型中灯光名称为emitter,若不是,改为emitter即可)(总之两个名称要对应)
aetrapcode插件怎么用ae中trapcode怎么用
ae trapcode插件使用技巧教程:步骤1:在工作屏幕的顶部,有菜单栏和工具栏,可让您在此软件中轻松进行工作,在这些功能区下方,有三个部分,即工作面板的左端是项目面板,在中间是中间显示我们当前构图的“构图”窗口,在右端有用于在此软件中进行任何构图的参数部分,在工作屏幕的底部,有用于更改构图层的“...
为什么AE里面粒子不能跟随灯光路径?怎么跟随?大师来教教!
我AE里 做了个灯光 命名为Emitter 然后创建粒子 粒子发射类型改为灯光 但是改为灯光之后就出现问题了。其他类型都没事 改成灯光粒子就不见了。还弹个错误框出来 遇到此类问题的 或者 知道怎么解决的大神们 别藏着 小兄弟做得很辛苦 赶快帮一把吧!谢谢了! ... 展开 yn...
AE怎么使用Particular插件制作半调图案?
0 原版破解+中英双语版软件大小:13MB更新时间:2013-12-161、新建合成,加入图片,预合成一下,打开三维开关。新建固态层,加入Particular。2、让图片层不显示。回到粒子层发射器:Layer Grid,选择图,Layer RGB Usage:Lightness-size速率:0Grid Emitter:70*60*1Particles\/Second:70*...
AE里Emitter Type sphere是什么意思
P粒子吗,就是粒子从球体形状里出生