3dmax石墨工具使用笔记

如题所述

双击选择循环边后,按Ctrl键可移动。多边形编辑操作通常通过右键退出。复制面时,选中目标,按Shift键即可复制。

键盘上的1-5对应于点、边、面、边界和物体,而QWER键则控制选择、移动、旋转和缩放。物体类型在树栏图标上通过圆形标记,如灯光和摄像机有特定图标。

进入可编辑多边形后,点、线、面或物体按钮选中后,无法直接在视口中选择其他物体。下图是边界选择模式按钮,用于选择洞的周边边。

创建结构时,可以添加参考图片,先在MAX前视图创建平面对齐贴图。

石墨工具是简化版多边形编辑工具,功能更全面。通过在窗口空白处右键并勾选Ribbo来调出石墨功能。

循环选择可通过1号按钮激活,实现连续选择。2号转换为可编辑多边形,3号锁定下拉菜单。某些按钮可以自动切换点线面选择,便于操作。

增加和减少选择可以通过不同的方式实现,如方形或循环方向。间隔选择需先指定间距并选择相邻元素。

使用软选择功能时,可通过小面板调整范围,保持UV功能则在调整物体形状时保持贴图不变。

调整贴图形状的工具非常强大,可帮助修正贴图位置。点线面的约束和循环加线工具则在各自的模式下操作。

最后,文中详细描述了多种工具的使用方法,包括构建末端、角点、松弛、创建工具、分离和附加等,以及注意事项,为3DMax石墨工具的运用提供了实用指南。
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