一款成功的游戏(如网游,单机游戏类)必须具备哪几点品质?并阐述一下,谢谢!

一款成功的游戏(如网游,单机游戏类)必须具备哪几点品质?并阐述一下,谢谢!

如果是网游的话,看你自己的定位:1、团队协作。目前市场上成功的一些网游(如WOW,梦幻西游等)都是注重团队协作的;2、平衡性。这点WOW就做得很好,梦幻西游也是的,要做到2种玩家基本平衡,RMB玩家和时间玩家;3、公平性。如果是道具类收费游戏,道具不能变态,要时间玩家能够通过自己时间的努力,能够从RMB玩家手中买得到这些道具。4、针对性。网游的定位很重要,针对哪部分玩家,突出自己的特色,目前国产的大部分游戏都是一个模板,一点特色都没有;5、仁者见仁智者见智,个人爱好了...............
如果是单机的话,必须注重系统的开发:1、故事背景。成功塑造出一个让人都记得住的故事背景,如魔兽,它就有一个完整的世界观和故事;2、游戏的流畅性。这是基础的要求;3、装备、道具、技能、情节、人物,这些都很重要,一个成熟的系统必须具备的;4、多样性,人物的发展必须具备多样性,如可以朝不同的方向发展;5、画面质量,这个都知道。
个人看法,仅做参考
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-03-02
画面 场景 人物造型 操作要求 游戏模式 团队合作精神 最重要耐玩!
第2个回答  2011-03-01
游戏剧情…键盘操作多…画面品质和效果音…技能,装备和职业…前期宣传
~具体可以参考一下:CS 梦幻西游 魔兽 永恒之塔 红色警界~
想详谈可以+QQ:772760351 要给分,知道不?
第3个回答  2011-03-01
视觉 游戏性 游戏背景好可玩性就大
第4个回答  2011-03-01
故事情节,游戏背景,画面,操作方式。任务不要太繁琐

一款成功的游戏(如网游,单机游戏类)必须具备哪几点品质?并阐述一下...
目前市场上成功的一些网游(如WOW,梦幻西游等)都是注重团队协作的;2、平衡性。这点WOW就做得很好,梦幻西游也是的,要做到2种玩家基本平衡,RMB玩家和时间玩家;3、公平性。如果是道具类收费游戏,道具不能变态,要时间玩家能够通过自己时间的努力,能够从RMB玩家手中买得到这些道具。4、针对性。网游...

如何制定成功的经营策略类单机游戏?
玩家体验 玩家体验是经营策略类单机游戏成功与否的关键。游戏界面设计、操作流畅性、音效、剧情设置等都直接影响玩家体验。通过不断的用户测试和反馈收集,不断优化游戏,提升玩家的满意度和黏性。发行和营销 在游戏制作完成后,开发团队需要制定发行和营销策略,包括选择合适的发行平台、制定推广方案、建立社交...

制作网页游戏或单机游戏需要具备什么技能?
建议,一个成功web游戏需要一个开发团队,不是一个人能够搞定的~~如果真的像GM02那么牛的人,需要有娴熟的web技术。 想学习web游戏的开发,最好能够找到一个游戏培训公司去学习,并且需要有深厚的计算机系功底~~ 拿MYJ来说,是java框架,所以LZ找java软体就可以了,然后慢慢摸索各种程式语言、美工、页面制作,资料库编写...

单机游戏玩到啥境界才算玩到极致了?
玩《全面战争》《文明》等策略类 游戏 时,讲究的就是谋略,对战尽量都靠着自己的谋略以少对多,最大程度上减少战损,就如古代带兵打仗一样,要靠着运筹帷幄,把策略 游戏 玩到极致。 对待 游戏 ,每个人的态度不同。有人将 游戏 当做消遣,无聊时刷一刷;有人将 游戏 当做生活中的一部分,投入大量的精力。做到极致...

请问,一款优秀的RPG游戏会具备哪些要素?
同理还有神界原罪2,画面一般,优化一般,但是其游戏内容丰富,系统易上手又有一定深度,故仍旧是一款优秀的rpg。对玩家来说,直观的感受就是:如果意犹未尽,不舍得就此结束,或者结束后仍旧有极深的良好印象,那这个rpg就是优秀的。如果玩家越玩越浮躁,到后期就想一口气砍死最终boss结束然后赶紧下一个...

国外单机游戏很流行,那么单机游戏和网络游戏你怎么选择?
现在的游戏大致分为两类,一种是网游,一种则是单机游戏,在网游当中我们需要不断的氪金才能够变强,但是在单机游戏当中我们只需要一次性买断,就可以畅玩这款游戏了,在里面一些武器或者是其他物品都是可以靠刷出来的,其实就我个人而言我是更喜欢玩单机游戏的。为了玩单机游戏我还特地买了任天堂的switch...

高分来讨论下网络游戏
首先一定要有庞大并且广为人知的背景故事,比如魔兽世界就是依靠魔兽争霸才火起来的(当然魔兽世界的职业平衡也做得很好).游戏币方面,无论你做得多么好,只要有打钱公司在,就一定会通货膨胀的,这是很严肃又十分无奈的事实.任何游戏在初期与在一年后的游戏币价钱都是不一样的.关于职业平衡……不好意思要...

游戏策划需要具备怎样的能力?
游戏策划需要具备的能力有:1、沟通能力 一个策划应该是外向的,对产品有一个整体的认识,多沟通多聊,就能了解大家的意见。2、表达能力 需要能够清晰的把自己心中所想表达出来,而且能抓住重点,说的时候要浅显易懂,让其他人更容易理解。3、说服能力 在和程序、策划沟通的时候,对于自己提出的解决方案...

希望大家给小弟推荐几款游戏~(单机+网游)
要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!NO.9《天龙八部》研究发行:智冠科技-台北研发中心游戏售价:3CD:35\/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)上市日期:2002年11月27日游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,...

只要在电脑上玩过单机游戏的都进来看一下吧。
下面开始称述我所对一些单机游戏的看法,希望能对各位回答有一点帮助。 我在电脑上玩过的游戏有: 《波斯5》 《鬼泣3、4》 《虐杀原形》 《大蛇无双》 《鬼刃》 《仙剑4》《战地:叛逆连队》 《圣女之歌》 《双星物语》 《古墓8》 《爱丽丝2疯狂回归》 《GTA》 《质量效应2》 《最后的神迹》 《最终幻想10...

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