易语言动画框置角度(物体标识值,角度)中角度是什么意思啊,比如角度是90,或者-90是相对什么来

参数<1>的名称为“物体标识值”,类型为“整数型(int)”。本参数提供欲操作物体的标识值,该标识值为创建或复制物体时所返回的数值。
参数<2>的名称为“角度”,类型为“整数型(int)”。本参数指定物体向前移动时的角度,单位为度,值在-360到360之间。

你自己放个东西去试下不就行了
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

易语言动画框置角度(物体标识值,角度)中角度是什么意思啊,比如角度是...
参数<1>的名称为“物体标识值”,类型为“整数型(int)”。本参数提供欲操作物体的标识值,该标识值为创建或复制物体时所返回的数值。参数<2>的名称为“角度”,类型为“整数型(int)”。本参数指定物体向前移动时的角度,单位为度,值在-360到360之间。你自己放个东西去试下不就行了 ...

易语言动画框的使用
动画框支持库包含“动画框”和“动画物体”两个组件。 动画框支持库本质是一个二维的动画引擎,可以完成如教学课件及游戏等的制作。实现了对图片的各种管理,如图片与图片之间位置的重叠、碰撞、图片之间的层次、图片的位置、色调、透明度等等一切进行管理。 动画引擎是根据课件及游戏等制作的需求而定制的。

易语言 动画框 自动前进和自动旋转问题!!!
动画框1.置角度 (物体标识值, 180)动画框1.自动前进 (物体标识值, 3, 1, 236-136, , , , , , )时钟1.时钟周期 = 1000 .子程序 _按钮2_被单击 动画框1.自动旋转 (物体标识值, 1, 1, 45, )‘“45“表示顺时针旋转45度,”-45“表示逆时针旋转45度 .子程序 __启动窗口_创建完...

易语言求组有关麻烦老师们解惑。
大概意思就是:子程序下的变量只能供当前子程序使用!全局变量可以在任意程序集调用!即:程序集窗口变量只保存在当前窗口程序集中,比如在启动窗口时对变量赋值,在用其他子程序或其他程序集都能调用。如果_启动窗口被销毁又想用窗口2下的程序集去调用_启动窗口下的变量时就必须用 _启动窗口.变量 来调用...

易语言动画框的第一个参数该怎么写???物体标识值是什么?
就是已经创建物体的编号:就像你说高1。13班的同学,现在已经有59名同学,每个同学有一个学号,现在又来了一个新同学,然后就自动给他编个学号为60号;物体标识值 就和这样差不多。用的时候先用 动画框.创建物体() 至少创建一个物体在 动画框的背景上 现在背景上的那个物体的编号就是 物...

相似回答