求魔兽争霸真正高手指点:兽族要领?

普通玩家打斗中,兽族的要领是什么?
兽族对战各族的时候的要领是什么?
希望高手给点核心经验!~谢谢

兽族的要领就是在二本最强的时候和对方决战 趁机灭了对手 一旦到了后期兽族会很难打
对战人族还是尽量防对方一波
对付暗夜就是尽量二本拿下 熊鹿出来了很无语~
对付不死也是要在二本拿下 后期根本没得打~
种族内战自己捉摸 战术多变 不好说
核心经验太多了 自己到网上搜索够你看三天三夜~
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-06-24
ORC:FS+老牛+大G+狼骑 VS UD: DK+巫妖+天地双鬼
ORC:BM+老牛+飞龙+自爆 VS UD: DK+巫妖+毁灭
基本就这俩套战术 还要看地图的不同 有温泉的一般出BM 没温泉的出FS 利用狼骚饶UD 采矿农民 或者 加速卷冲进UD主厂利用FS+老牛双杀屠杀采矿农民 让UD经济落后于你 而你攀科技....

. 出巨魔 狼骑 暗夜的主战兵种都是无甲 特别是3远 和吹风
很容易 不要拖 要速攻过去 一旦他出了熊以后你就可以GG了

2. 白牛加狼 这是主流战术 灵魂链 驱散打暗夜是都是好用的技能
+上狼骑的攻属 剩下的就是操作

3. 出大量蝙蝠和飞龙 就在暗夜家门口(树林上 靠近金矿的地方) 暗夜只有守在家里 然后你就直接用英雄和大G mf 开矿 最后就是暗夜被拖死(如果暗夜开了 远古守卫 你就 分几队打 让每个守卫都中酸性炸弹 然后就好弄了)

4. 用粉碎者配合(1)(2)的兵 效果很好

2楼说的粉碎牛很搞笑...不知你有没有看过正规比赛
看的orc录象也有几百场了 从没见过有人出牛头人
牛头人明显是后期兵种 敢问orc能拼后期吗?

先知+兽族步兵 练级到2后去找人族部队 能打大法师就刮几下 2狼尽量打大法师 兽族步兵料理人族步兵 兽族步兵红了就拉回家 人族步兵红了就电死 注意先知的HP 不要被打红 否则很难看..如果大法师不幸被打红2本后招的娜迦就是他的噩梦..至于牛头人酋长片杀和光环打人族如此有用 为什么不2发牛头人酋长呢?首先 级低的牛头人酋长血多但防低 所以仍是不挺打 不能起到肉盾作用 其次牛头人酋长不到LV3 牛头人酋长片杀对人族没有压力 其次牛头人酋长在建造的时间上有劣势 而娜迦则不需要建造时间 另外如果人族2发圣骑士可能会买塔一波或压制兽族 而如果2发娜迦则可以反压制人族 首选是冲的最前的圣骑士 其次是走位不好的大法师(有必要的话都可以先知电死..或速度卷点杀)之后就是人族步兵了 在娜迦的作用下他们简直就是移动的经验 ...如果对方正在建造胜地 攻击首选则是建筑中的农民...家里2本后落双灵魂归宿出撒满同时研究撒满 在没有驱散的1分钟里 利用撒满的电盾可以对人族步兵和民兵造成极大伤害 之后出3-4白牛 学习驱散用来消除减速 水是主要净化目标 其次是猪 然后是红的英雄 对其连放 配合娜迦的冰箭会让他非常痛苦....
另外,步兵行动慢可以考虑使用加速卷轴(兽族一级商店)使用加速卷轴也可以快速冲到火枪手面前的.攻击也不太高?开玩笑?早期19+的攻击你还闲不够?

1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪

7.详解蝙蝠流
『开局』
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
打下分矿之后回家一次,买11、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪
第2个回答  2007-06-26
ORC一般都是万金油的打法,2军交战的时候主要看你狼骑的网撒的是否到位.可多是否吞噬对方的单位,白牛的灵魂连是否套上 已经ORC英雄的走位
第3个回答  2007-06-25
看看 孙子兵法怎么说的

自己理解最重要

不要人云亦云 学别人不要只学表面战术自己照着做 要学战术的思想 多想想为什么他出先知不出俭圣
这样才能进步.
第4个回答  2007-06-24
兽族 一定要有霸气
第5个回答  2007-06-25
DING

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兽族的要领就是在二本最强的时候和对方决战 趁机灭了对手 一旦到了后期兽族会很难打 对战人族还是尽量防对方一波 对付暗夜就是尽量二本拿下 熊鹿出来了很无语~对付不死也是要在二本拿下 后期根本没得打~种族内战自己捉摸 战术多变 不好说 核心经验太多了 自己到网上搜索够你看三天三夜~...

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