你不要听那位的,他是百科上看的。
我就是动画专业的。
大一大概还会让你碰下基础绘画,
然后是动画概论,动画原理,运动规律,人体骨骼构造(这个对3D很有帮助),二维人设,模型制作
软件的话:PS,Flash,Premiere,CorelDRAW,maya
MAYA跟3D MAX都属于3D软件,其他的先不说,两个3D软件不可能让你同时学的。。
一般动画的都学MAYA,游戏专业的3D比较多。但也不一定。
我暂时记得的就这么多了,我还刚大一结束,其他的课程我没看规划书记不起来。
反正所有的一切都只是让你基本会操作,要成为高手全部都是自己下功夫。大概大二下的时候就会让你自己找一个方向发展。
会让你触类旁通,然后专攻一样。
手绘啊什么的也会交一点。可能有些学校会教摄影这些辅助课程。
对动画专业的学生来说,灵感,手头功夫,还有眼力是最重要的。
多练,熟能生巧是必须的。
追问谢谢了!有问题,可就请教你了!^_^