热血江湖里的弓手气功咋加点?

最好带上图片,标明的详细点。

  1-10级:凝神聚气9点。
  11-30级:正本培源20点。
  已快2转,2转出新气功心神凝聚,也就是超必杀打击,是普通攻击和速度的200%;先不管,凝神聚气加到20点。此时你已38级。
  39-48级:百步穿杨20点。
  2转的如果用Q8弓:(当然不会拿Q8弓用JN打吧,前期刷小山、火还可以,后期就不行了)建议用2点把狂风万破和心神凝聚激活;为什么不先把心神或狂风加满?心神加满,也就是超必杀概率20%+Q8弓+Q1耳环对=30%的概率,而辅助WG加超必杀概率10%要到45才可以学,,远不如百步20点(就是40命中)+Q8弓+Q1耳环对=60命中下的打击(弓手命中和攻击成正比);加狂风,你是弓手,不是刀枪,不抗多少怪~!!!而且现在的队伍都看正常情况下的打击值~!
  建议2转用G弓或WG弓,个人觉得G弓比WG弓好(只是个人感觉,没得到确切认实)。
  49-58级:心神凝聚20点。
  59-60级:4点可以加到狂风上。
  3转出新气功流星三矢,可以连射3发箭。
  61-70级:流星三矢20点。
  3转的,Z7或X7弓该有吧。好,Z7或X7 Q8弓+Q1耳环对(有钱人可以买Q2或Q3,如果开到,那我恭喜你了),加60辅助WG玄阳真气+40命中,61级的你加医1,超必杀打湖最少700+
  流星三矢最少1200+;此时就是PK也是非常的牛B,单射哈,剑是自愧不如啊~~!!!
  71-78级:狂风万破20点。
  79-80级:4点随便加了,不加无法做4转任务,建议猎鹰之眼。
  3转使用Q8弓后弓的隐藏属性发生了巨大变化:首先,配合Q1耳环对,所有气功点最大值都成了30点!而弓的气功点几乎都和攻击有关。弓平射主要靠超必杀(比如说普通攻击力是100,当超必杀发动时攻击力就成了200了,而且速度比必杀快多了!)超必杀的攻击力翻倍是以人物的攻击力为基础的。合了火的话,人的基础攻击力就低多了,自然超必杀的威力也会被削弱!同时强调一下:3转的玩家和怪的防御普遍不怎么高,而火是以百分比来降低或增加防御的。
  这就是3转优先合毒的原因。命中的伤害(大概是命中2=攻击力1)其实命中10戒指比G5戒指好多了,因为俩命中10戒指增加的是命中29(这是实际数据,大约相当于攻击力19.5)。而带上G5戒指对攻击力才加了11(虽然加12后,攻击力能提成,但也还不如命中10戒指的效果好)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-01-23
弓手
一般不被看好,1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到
心神
凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和
流星
三矢
(2转、3转
气功
),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后
弓箭手
有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,
那时候
弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,
连刀
都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5
职业
中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高,你可以试下
第2个回答  2019-08-22
弓基本都是好气功,前面3个都要+的,都是+G的,命中+G,射程也+G的,然后你可以+血,160点血对血薄的弓是很重要的,接着看你,平射=就+超必和致命,不平就+怒,弓的每一个气功都是好的,基本不存在不可以+的了。弓手现在很强,用TF挂,都不用穿F装,不用血。攻击力爆高,还能有678.
第3个回答  2017-07-21
楼上的 位不会玩弓就别发言好么?瞎BB啥,误人子弟我玩过 转弓,弓在 级 转后平射才有效果, 转之前包括 转都必须技能,弓 转前可以说是纯升级职业,没有特别出众的攻击和气功.建议不要PK。 转首选的气功为(凝神聚气)(正本陪元)(心神凝聚)其次是(百步穿杨)和(狂风万破),如果你是卡墙升级的话可以把狂风换成(猎鹰之眼).弓没有有利于技能的气功,所有都是针对平射的气功,所以只是为 转后打基础。
第4个回答  推荐于2017-09-19
从1转到5转) ?1-20提高最小攻击,20-38射程,38-48命中,48-58怒,58-68生命,68-78心神,78-80三矢,80-90不加留到90加无明,90-100锐利,5转后买萝卜把三矢跟生命16点洗到刚出的气功上本回答被提问者采纳

热血江湖弓手应该加什么气功点
1、弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2、2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。3、2转以后,增加一个气功,心神凝聚...

热血江湖弓手气功加点
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新版热血江湖弓箭手气功加点 DNF100版本男气功师怎么加点
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热血江湖 热血江湖弓手气功加点先后顺序是什么?
总而言之,合理的气功加点顺序应该是:先凝神聚气,然后是百步穿杨和鹰眼之猎,接着是心神凝聚和流行三矢,最后提升锐利之箭。通过这样的顺序,可以最大限度地发挥弓手的优势,提升整体战斗力。

热血江湖 热血江湖弓加点顺序是什么?
在弓手的职业进阶中,初阶时应优先提升命中率。每提升2点命中率,等同于增加了1点攻击力。在2转前,建议先将第三个气功点投资于凝神聚气,以增强小攻击力。当凝神聚气达到满值后,可以加一个气功点到百步穿杨,这会使命中率与攻击力均得到提升。接着,添加一个气功点至鹰眼之猎,此气功点将增加射程...

热血江湖,弓,应该如何加点
弓手的加点策略至关重要,尤其是在3转前需要优先加满“凝神聚气”、“百步穿杨”和“猎鹰之眼”这三个气功点数。如果装备了气功耳环,可以适当增加“狂风”和“正本”的点数。“心神”、“狂风”和“正本”这三个点数,可以在“凝神聚气”、“百步穿杨”和“猎鹰之眼”已经加满的基础上,根据个人...

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