魔力宝贝怀旧宠物问题

如题所述

第1个回答  2013-01-09
有一个很好的和更高的宠物是很多人的梦想,但我不知道如何驯服它,其实是一种遵循。
各地的数据收集,并经过实际测试,我总结如下。

实际的忠诚度,养宠物的忠诚度,“数据的忠诚度”,“终极忠诚度”三个数字。

数据的忠诚度是我们所看到的宠物栏数字。

最终的忠诚度:是指调整水平的范围内,例如,两名选手调整的宠物在二十忠诚度,只要超过20,天花板立刻变成60,但忠诚度不立即关闭,下降率为5升的宠物,包括挂点,如果宠物或角色,即下降较快下降,直到剩下的60。

·数据的忠诚度和实际的忠诚度不能超过这一限度的忠诚度。

实际的忠诚度:这是我个人的说法,也就是说,我们可以看到,最高的忠诚度是100,但实际上可能是145。

有些人可能会发现,一样的忠诚的宠物,一定的死区时间删除一些死的前三次或四次降下来的大小不同,也许与中剩余的95熊一样的忠诚100蟹,蟹放弃了鬼,熊已经离开97,这是实际的忠诚度的影响。

我们都知道,做一些事情,只是让宠物的忠诚度上升,如果忠诚度已经达到了100,你还在为那些谁忠上升的行动,忠诚度仍然会上升。

上述情况下,的宠物挂点,扣5的忠诚度,所以我们知道螃蟹的忠诚度仅有100熊的忠诚度是102,会产生不同的情况下,在挂点的忠诚度的变化。

如果蟹与熊然后挂时间,螃蟹更改90,熊变为92。

将提高宠物的忠诚度件事:

·宠物升级:●●??●●●
·宠物打比自己低的怪物:○
宠物打比自己高的怪物:
·大师的魅力升级:●●??●

参加战斗:○
主人帮宠物的血:●<BR / ·主技能水平升级:●●??
·宠物死亡节省:●

3,会降低宠物的忠诚度:

·宠物死亡:●●●● ●
业主之死:●●●
·宠物的战斗,战斗宠物的业主或业主:●●●●●
·宠物诺诺:○
大师魅力下降:●●●

最大的忠诚度:

在一般情况下,非宠物的部门的数据,的调只有到第二个,所以唯一的办法,以有钟100宠物的方法,就是,我得到了20,不要让他升级,自1月21日,上限变成60忠诚度会慢慢下降,但该数据,然后什么都没有说,吃漂浮的种子或忠诚药。

※的忠诚药或浮动种子的功能是+5或-5“实际的忠诚度”的,所以即使调整两个30宠物吃,忠诚度不能超过60个。

一个宠物打任何敌人,提升忠诚度0.01(不限于筛选,打的加);

宠物的命中提升忠诚度比自己高层次的敌人一次0.1(不限于筛选,命中加);

宠物挂起,将保存他的忠诚度升级(不限场次,悬挂保存在加);

帮助宠物保驾护航的忠诚度提高0.1(在有限的时间内,切口是在有效的战斗);

(有效作战的平均放映怪物等级高于水平的2/3);

帮助宠物血液的忠诚度升级0.1(在有限的时间内,在有效的战斗中切)。

5种方法,你可以增加宠物的确切的忠诚度,一个好的教练,你应该选择合适的宠物状态。

例如:等级15级的宠物带来了熊穴或海洞,打10下能+1,也就是血液及护卫1.2(如果宠物得到了加强10岁以下),如果更高级别的宠物,如30,然后与保安以及加血的忠诚度,只能增加0.2,打了五场比赛+1。
此外,调整水平的教练,可以减少量增加的宠物的忠诚度,例如,血液,就业做出调整的10加1,6,7加1,补充三次的宠物升级获得同样的效果,可以用这种方法避免,调,为客户的信誉!

注意:上面的血大法注意有效的战斗只有一次,在一次战斗中S.10 - 几个血加0.1。

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