魔兽世界战士t技能仇恨值

如题所述

第1个回答  2019-09-07
这个上NGA会有比较完整的信息给你,
我的防战群啦就是冲锋上去撕裂+雷霆一击
后退2步冲击波
然后就不停切目标打盾猛复仇毁灭打击
防战所有技能仇恨从高到低:盾猛>震荡猛击>复仇>冲击波>毁灭打击>其他
下面是从NGA上粘贴过来的仇恨公式:
盾牌猛击——((1794~1884)+0.6*AP)*——伤害值
复仇——((1619~1977)+0.31*AP)*——伤害值+7
毁灭打击——(DPH+AP/14*2.4+854)*1.5*——伤害值
破甲攻击——396+5%AP——伤害值
英勇投掷——12+0.75*AP+15%AP——伤害值+15%AP
英勇打击——8+0.6*AP+28——伤害值+28
乘胜追击——0.56*AP+治疗量*0.5,过量治疗不产生仇恨——伤害值+治疗量*0.5,过量治疗不产生仇恨
英勇跳跃——1+0.5*AP——伤害值
顺劈斩——(6+0.45*AP)+30(此部分仇恨由两个怪分摊,即每个怪15)——伤害值+30(此部分仇恨由两个怪分摊,即每个怪15)
震慑波——0.75*AP——伤害值
震荡猛击——0.75*AP*2——伤害值*2
雷霆一击——(302+0.228*AP)——伤害值
撕裂/跳——(0.25*6*(DPH+AP/14*武器速度)*1.06——伤害值
盾牌反射——伤害值
狂暴之怒——本身不产生仇恨,装雕文后可产生25仇恨(怒气获取仇恨),不受姿态加成
挫志怒吼——42
战斗怒吼——不产生仇恨
命令怒吼——不产生仇恨
刺耳怒吼——不产生仇恨
血之狂热,狂怒恢复——治疗量*0.5,过量治疗不产生仇恨

魔兽世界国服战士T仇恨装及拉怪手法
1. 法师怪应优先被拉向法师,确保使用开怪技能:盾猛、雷霆和复仇。即使盾猛处于冷却状态,也需及时使用,并注意使用TAB键切换目标进行攻击。2. 当怪物接近DPS时,迅速调整视角并使用冲击波技能。保持挫志和雷霆技能全程激活,对特殊怪使用25码嘲讽,或使用群体嘲讽技能。3. 拉取BOSS时,开怪后立即使用...

魔兽世界战士当T的手法
DOT就是持续掉血技能 OT就是仇恨值超过当前T的仇恨值导致BOSS转移目标 放DOT的目的是为了节省CD 仇恨值除了仇恨技能以外(符文打击 毁灭打击这些标注了造成很大仇恨的技能)基本上是靠DPS产生仇恨 只不过所有T在天赋支持下仇恨值是普通DPS职业的很多倍 比如你是DPS的4倍 你打出2W的秒...

魔兽世界战士t技能仇恨值
顺劈斩——(6+0.45*AP)+30(此部分仇恨由两个怪分摊,即每个怪15)——伤害值+30(此部分仇恨由两个怪分摊,即每个怪15)震慑波——0.75*AP——伤害值 震荡猛击——0.75*AP*2——伤害值*2 雷霆一击——(302+0.228*AP)——伤害值 撕裂\/跳——(0.25*6*(DPH+AP\/14*武器速度)*1.06...

魔兽世界仇恨系统是怎么回事?
第一种比较简单,就是看伤害。(治疗的仇恨是相当于其数值的一半。)第二种,技能仇恨,是某些技能本身就带有附加仇恨。在技能说明里会写“造成大量的仇恨(威胁)值”,这种技能所产生的仇恨,是它本身伤害仇恨加上它的额外附加仇恨。其他加成,最常见的是T的加成。例如T在防御姿态\/熊形态\/正义之怒\/...

魔兽世界怪物仇恨是怎么算的
魔兽世界怪物仇恨机制 1、仇恨就是跟伤害成正比的,方便理解就当成是1点伤害1点仇恨。坦克职业会在伤害的基础上有一个系数,同样伤害的情况下,仇恨值十倍这样。然后会有一些技能的仇恨值有特殊的公式,比如盗贼佯攻。2、嘲讽有两种,一种是以前的惩戒痛击,只强制改变目标几秒,不会产生仇恨值。还一...

魔兽世界怀旧服帕奇维克单战士仇恨打击心得
4.剩余治疗分技能无脑刷仇恨打击t,2-4个无脑1.5秒技能刷,剩下的大技能刷。事后询问治疗压力,答复单手按1无脑刷就行,没压力。DPS:近战躺绿水最低血量输出 心得:我最终的血量定格在13750。护甲值在qs圣疗的加成下是1.5w多。仇恨打击5000-6200之间,基本是5200左右一刀。3仇恨打击t全程吃到了...

魔兽世界战士T
前两天上战士看了一下,打了个副本,怒气也够用,现在貌似是放技能给怒气,你上线看看防御给的那几个技能还有英勇打击神马的,怒气肯定是够的,放心

魔兽世界战士T如何获取最高仇恨不被OT?
命中跟精准直接关系到T的dps 招架等级也会提高生存能力跟仇恨能力(招架一次会提早20%下一击的攻击速度),不过20招架=1%招架等级,10躲闪=1%躲闪等级,躲闪高了怒气可能不够用 仇恨很大程度是靠信心+装备+网速 精准永远是仇恨向的第一选择,然后是命中,然后是力量 防战很吃装备,装备等级不够,慢慢来...

魔兽世界里各种攻击产生的仇恨是多少?
影响最终仇恨值的因素:全职业:拯救祝福:减少仇恨30 宁静图腾:减少仇恨20 战士:战斗姿态:减少仇恨20 狂暴姿态:减少仇恨20 防御姿态:增加仇恨30 挑衅:增加仇恨3%\/6%\/9%\/12%\/15%(5点天赋)德:熊形态:增加仇恨30 野兽本能:增加熊形态仇恨3%\/6%\/9%\/12%\/15%(5点天赋)重击(Maul,熊形态...

魔兽世界 熊T好像有两个拉仇恨的技能,分别在什么时候用?
首先仅仅考虑仇恨最大化的话。裂伤,cd好了就用。最优先这个。割伤,在裂伤cd没好的时候用。重欧,在怒气充足的时候一直点上。以上三者就像战士的盾猛、破甲和英勇打击一样。值得一提的是横扫这个技能,当你的熊形态攻击强度大于2600,爆击率大于30%的时候,横扫可以代替割伤,因为这时候即使对于单体,...

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