已知映射W=Z^3求 点Z1=i Z2=1+i Z3=根号(3)+i在W平面上的象。。。

如题所述

W(z1)=i^3=-i 位于y轴,顶点-1点
W(z2)=(根号2*e^(pi/4))^3=2根号2e^(3pi/4)= -2+2i
W(z3)=(根号10*e^(pi/6))^3=10根号10e^(pi/2)=10根号10*i
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第1个回答  2022-02-24
看直接把z的三次方带入就可以

已知映射W=Z^3求 点Z1=i Z2=1+i Z3=根号(3)+i在W平面上的象。。。
W(z1)=i^3=-i 位于y轴,顶点-1点 W(z2)=(根号2*e^(pi\/4))^3=2根号2e^(3pi\/4)= -2+2i W(z3)=(根号10*e^(pi\/6))^3=10根号10e^(pi\/2)=10根号10*i

已知映射w=z^3,求z=i在w平面上的象 对i开三次根号可以得到三个复数...
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指数函数w=z^a的映射相对还是比较好理解的. 设z=re^(iθ),则w=z^a=(r^a)e^(iaθ),即模由r变为r^a,辐角由θ变为aθ.即当a>1时,辐角变为原来的a倍,0 作业帮用户 2017-11-01 举报

在映射w=z^2下,z平面上的曲线C:Rez=1映射成w平面上的什么曲线?
【解答】解:由已知可得:$w = {(z - 1)}^{2} + 1$,所以$w$平面上的曲线是以$(1,1)$为圆心,以$1$为半径的圆.故答案为圆.

复变函数 求区域在平面上的像
指数函数w=z^a的映射相对还是比较好理解的。设z=re^(iθ),则w=z^a=(r^a)e^(iaθ),即模由r变为r^a,辐角由θ变为aθ。即当a>1时,辐角变为原来的a倍,0<a<1时,辐角变为原来的a分之一。一个角形区域(如题中的0<argz<π\/3)经过指数函数变换仍然是角形区域,0<argw<...

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