cs1.6 choke以前和loss一样一直都是0的
但是不知道为什么昨天开始突然开始跳
0跳到40多
我是电信1M宽带 平常在广东服务器的ping在10-30之间 下载速度128KB/S正版win7 32位系统 有接路由器 路由器和猫都有重启和单接用360安全卫士配360杀毒 扫描后无毒无垃圾软件无漏洞打过电话给电信10000 电信说重置数据重启猫和路由5min 重启完还是一样跳如果能帮我解决这个问题 100分奖励
cs1.6 突然出现choke问题
可能是参数设置问题 可能是CS服务端问题 可能是网络问题 各种各样 跳之前没有做任何事情 无预兆跳的话应该是服务端进行过什么参数设置吧 跟你客户端没关系
CS1.6 技术高手进来帮帮忙lose和choke问题
1、清理系统插件。金山360什么的都行 2、【清理浏览器插件】+【重置Web】。【此为最关键的一步】【此为最关键的一步】【此为最关键的一步】【此为最关键的一步】【此为最关键的一步】【此为最关键的一步】,这步也是唯一能够【真】【正】【的】【本】【质】【上】【的】改善loss\/choke高...
CS1.6 choke值问题
比较常见的原因是CS服务器管理员的参数调整不正确,服务器配置不对,服务器里还有一个参数是sv_maxrate,很多服务器为了节省带宽,设置了比较低的sv_maxrate,但却设置一比较高的sv_maxupdaterate,但客户端设置cl_update比较高时,因为sv_maxrate的限制,不购带宽传出全部足够的数据,导致了choke,同理,...
CS1.6 choke
只要没有choke的产生,你可以根据实际情况相应设置高一些。你可以想象一下,你拼命地向对手开枪,而这些请求都丢了, 根本没发到服务器,于是服务器就当你根本没开枪。这时,你就会发现,就算你离敌人很近 地在扫射,敌人一点事也没有,你倒先被打死了。【 cl_cmdrate 】Ping 在10-20之内 推荐 cl...
cs1.6混战F跳choke60+
产生 loss 的原因是网络异常(带宽负载能力的问题就可以说是“服主”人品的问题),通常表现为“独享20兆的带宽”同一时间段内跑着30个以上的比赛服;影响 choke 的是处理器的能力,cpu越强劲,玩家的choke越低 或者说 可以开的服越多;导致 lag 的是网卡和内存条,原理不说了;造成 玩家读图速度慢...
关于CS1.6choke很高的问题
如果新地图是那种能看到很大视角的话,掉FPS很正常,因为机器时间久了会性能下降。如果是有choke,可以把cl_updaterate和cl_cmdrate改到60试一试。
cs1.6的loss 和choke的问题。奖分~
保持原来的就好了
如何把CS1.6的choke变0 进服一见人开枪就99 fps也跟这降低 烦死了 求...
Choke可以用命令net_graph 3看到。个人认为,choke是我不会考虑的东西。其实cl_updatarete的最佳值是很复杂的。CAL的服务端的config提供sv_maxupdaterate为101,那么很多人会总结为我们也应该把cl_updaterate设置为101。在理想的状况下,这是正确地,不过在实际情况下,并不是那么有用。在北美,大多数...
求助cs1.6对战弹道不对的问题
弹道不完全是自身机器和设置原因,具体来说,显卡在老版6300GT系列以上,子弹都会成一串,关键是服务器的命令设置和插件!
CS1.6的弹道问题
一般来讲,网速对弹道是没有什么影响的,真正影响弹道的是脚本处理以及鼠标的控制,你可以在用M4的时候尝试采取下压枪头或者切枪聚拢准星的方法提高命中,纯手打,忘采纳!谢谢!