如何添加DllMain函数?

VC整个英文版的 没用过 完全搞不懂
只用过VB 添加什么工程部件什么 倒知道
VC6.0里面添加函数...完全不知道 谢谢 !

第1个回答  2008-09-11
构建 MFC 工程
在 源文件
\src\mfc\dllmodule.cpp

打开它,里面有有一个DLLMAIN函数

如何添加DllMain函数?
3、DllMain函数是DLL模块的默认入口点。当Windows加载DLL模块时调用这一函数。系统首先调用全局对象的构造函数,然后调用全局函数DLLMain。DLLMain函数不仅在将DLL链接加载到进程时被调用,在DLL模块与进程分离时(以及其它时候)也被调用。

MFCdll中调用Dllmain函数 求解答 郁闷了 提示Dllmain重复了..._百度知...
看你用的是MFC规则Dll还是MFC扩展Dll了,我估计应该是MFC扩展Dll,因为在MFC扩展Dll里面MFC程序框架向导已经自动在应用程序类里面生成了一个DllMain函数,这个时候如果你再像规则Dll那样添加DllMain函数的话肯定会报错的,如果你需要在DllMain函数里面添加自己的一些代码的话,建议在Dll函数中的 new CDynLinkLi...

DllMain何时调用DllMain
系统何时调用DllMain函数是一个关键问题。DllMain函数在以下四种情况下被系统调用:1. DLL_PROCESS_ATTACH: 当程序首次将DLL文件映射到进程地址空间时,不论是静态链接还是通过LoadLibrary或LoadLibraryEx动态加载,系统会传递DLL_PROCESS_ATTACH参数调用DllMain。此后,除非进程重新加载DLL,否则不会再次以这种方式...

DllMainDllMain简介
DLL,就像exe程序一样,也有一个关键的入口点,那就是DllMain。这个函数并非每个DLL都必须存在,MSDN的帮助文档对此有详细的解释:DllMain函数是动态链接库(DLL)的一种可选调用方式。对于初学者来说,可能会认为所有DLL都必须包含DllMain。然而,实际情况并非如此。许多DLL只包含资源信息,此时并没有DllMain...

DllMain为DllMain换名
让我们以VC++ 6.0为例,具体演示如何进行更改。需要注意的是,尽管可以更改函数名,但函数的参数和返回值必须与原DllMain函数保持一致,且必须为__stdcall类型,因为DllMain本身便采用这种调用约定。在VC++中,打开Project菜单,选择Settings,然后转到Link标签页。在Category框中,找到Output部分。接下来,在...

基于MFC 写的DLL,我想知道其dllmain在哪里
在这里吧?MFC\\SRC里面有MFC的源代码,DLLINIT.CPP文件里 这是VC6的MFC(就是4.2版本),455行就是DllMain

C#中如何编写Dll的入口函数?
你说的那是标准DLL.入口函数是DllMain函数 补充:如果是标准DLL,C#无能为力.都跟你说了C#写的DLL不是标准DLL.只是个类库.所以不可能用LoadLibrary来调用.你既然已经注入了,可以用反射来实现调用 你可以通过Assembly.LoadFrom(路径)这个函数来加载C#的DLL.这样加载的DLL和Library加载的是一样的,都是注入...

添加动态链接库时只有一个.dll文件,没有.h,该怎么添加?
Extension DLLs 和 Regular DLLs 不一样,它没有从 CWinApp 继承而来的类的对象,所以,你必须为自己 DLLMain 函数添加初始化代码和结束代码。和规则 DLL 相比,有以下不同:1、它没有从 CWinApp 派生的对象;2、它必须有一个 DLLMain 函数;3、DLLMain 调用 AfxInitExtensionModule 函数,必须检查该函数的返回值,如果...

如果dll没有dllmain,那里面的那些函数会执行吗
DllMain 是Dll 的入口函数,就像是控制台程序的入口函数Main,和Win32程序的入口函数WinMain一样,DllMain 函数是可选的,不是必须的。至于WINAPI,我们可以在windef.h头文件中可以看到如下的定义:define WINAPI __stdcall 其实WINAPI是一个宏,使用WINAPI和使用__stdcall是一样的。__stdcall 其实一...

易语言。。怎么调用DLL生成EXE
你用VC新建一个空的Win32项目,在向导中选择DLL类型,然后添加C++源文件。DllMain函数。然后在你要从外部调用的函数前加extern "C" __declspec(dllexport)来修饰。也可以写一个宏定义。在MFC中调用,最好是用动态调用,可以避免资源浪费,加快启动时间。LoadLibrary()函数就能搞定,再用GetProcAddress()来...

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