手机游戏和桌游,你是如何选择的呢?

如题所述

第1个回答  2019-06-19
《德国心脏病》一个很需要反应的游戏,之前和我朋友玩的时候差点赢了,这个游戏纯属抢牌,每个玩家按照顺序轮流翻开一张牌。共98张牌(90张水果牌、3张猴子牌、3张大象牌、2张猪牌)。这个不仅考验人的反应力还有记忆力,毕竟你记忆快的话,按的速度快的话基本没什么问题。最最关键的是误导能力,这个挺管用,用来吓吓别人,本身神经紧绷加上这个出错率会高点!
第2个回答  2019-06-19
一个很深套路的游戏,上学期间一直和自己同学玩的,个人很喜欢里面的女巫角色,当然有时候靠自己的判断毒对了人,有时候自己看对方很不爽直接上去一毒,那时候就看心情判断,看到这里话,估计很多值友想打我心情都有,传说中的坑队友!好了回到游戏,分为新手版和标准版,新手版是9个人,标准版是12个人。9人版是3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。狼人杀标准局为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。游戏赢得条件是:狼人都杀了好人,狼人胜利,好人杀了所有狼人,好人。
第3个回答  2019-06-16
我喜欢玩桌游大富翁,大富翁意义上属于策略方面的游戏,但我觉得属于养成类,参赛者是凭(掷骰子)及交易的策略,用来买地,建楼赚租金,所以一个循环,慢慢靠这些以及抽取的运气机会来完成事件,直到最后你金钱剩余大过对方,或者是搞对方破产才算是胜利的。这个老少皆宜的,以前陪弟弟玩的时候觉得不错养成游戏,让孩子对于金钱方面以及部分运营有所了解。
第4个回答  2019-06-16
我个人认为好玩的手游,王者荣耀一定不可缺少。这个手游自从出版以来就获得了一系列的好评,并且口碑也相当不错。这款游戏在画质以及特效方面都是模仿的英雄联盟,不过更符合手游玩家的体验感,在这款游戏中,腾讯公司加入了许多中国化元素,比如阿珂,甄姬,虞姬等等都是中国非常出名的古代英雄,使得整款游戏的中国化色彩技巧。我个人认为这款游戏最出色的地方就是模式的多样性,以及对于个人能力的要求。在这款游戏中,只有讲个人绩效以及团队配合结合到完美,才有可能赢得胜利。
第5个回答  2019-06-16
最近喜欢玩的游戏是阴阳师,阴阳师是一款3D日式和风回合制RPG手游,游戏中的和风元素是以源氏物语的古日本平安时代为背景设计的,游戏画风很好看,是近年来设计得比较好看的卡牌游戏画风了。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。游戏里分为六大特色系统,战斗系统,人物系统,交易系统,团队系统,排名系统,收藏系统。游戏主要侧重卡牌的收集和PVE对战。游戏很耐玩。
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