为什么我用vray渲染的时候渲染窗口一片黑,而且也没有平时那个小框框在动,摄像机肯定没问题,灯光也打了
你渲的文件是你自己作的么?
渲染窗口一片黑(可能是VR物理相机)
而且也没有平时那个小框框在动(你是指渲染日志吧,可能关了)
追问就是平时渲染的时候不是应该有东西在图片上走嘛
追答你说的是显示光子计算过程吧。在GI下面
在vr设置的时候我一共点了两个显示计算过程
为什么3dmax渲染黑屏?
渲染黑色有多种原因,有可能是加了灯光后开了gi,而且默认灯光没开。也有可能是场景里模型的法线是反的,挡住渲染视角。从你的图看,你的灯光打在地平线上,这很可能是照射不到对象的,会出现四黑一片。材质球上全黑是 没有安装vray,安装后还要设置vray为当前渲染器或默认渲染器,这样场景中的vray...
为何3Ds MAX 用Vray渲染时会出现这种小框框 能不能去掉 有木有达人解...
这个是显示vr渲染状态,是不可以去掉的,显示就对了,双核cpu是两个方块,cpu越多,方格越多,渲染越快,所以,你这个显示是正常的
3dmax渲染帧窗口的框框的大小是由什么影响的
如果你说的渲染框是指渲染媜窗口,那是如下面两图设置:启用Max软件自带的帧缓存时的设置。使用vray帧缓存时的设置。由红圈处的数字决定。管用望采纳!谢谢!
VRAY摄像机里面有几条有颜色的框框是什么东西?
这个叫作3D的安全框啊并不是vray的shift+F在框中的就表示可渲染的这样是因为有时个摄相机渲染有切角所以才用的
求高手救命,vray的uvw贴图在透视图可见,渲染后却显示不出来,这是为什么...
你用uvw贴图调整好位置后,透视图中看到的位置是对的,但是渲染时会有偏移,可能是你的gizmo框离实体远了。试着把gizmo框框与贴图实体的距离调近就可以解决。
3ds max中vray帧缓存有什么作用,如何使用
3ds max中vray帧缓存可以在 渲染出最终图像之前,看到光子传递过程,具体表现就是渲染时,渲染帧里框框在移动后,还没有出现最终图,但能看到大概的光的发布及场景对象。vray还可以提供局部渲染和鼠标跟踪渲染等。启用vray内置帧缓存方法:
怎么看VRay渲染器安装成功了?
在弹出的渲染器选择对话框中如果有Vray的存在即安装上了。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
vray装了,可为什么在3dmax里没有显示?
原因:没有正确的打开。1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业...