CS1.6弹道脚本

我需要一个CS1.6的脚本
其他的附加功能不必太多(没有都可以)
只是要求弹道要好(M4,AK)

跪求…………

第1个回答  2009-01-02
这是
fnatic.f0restwOw~"的脚本 比较正规,没有任何违规参数,弹道很稳!

复制到你的config 里就可以了。

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "name ollemebyssan"
bind "j" "name name Monent.Gu1ost"
bind "l" "say =)))))) HaHa"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "p" "stopsound"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+duck"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F8" "quit"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "say -= GL & HF =-"
bind "KP_LEFTARROW" "famas;galil"
bind "KP_PGUP" "awp"
bind "KP_RIGHTARROW" "ak47;m4a1
bind "KP_END" "usp"
bind "KP_5" "hegren;flash;flash;sgren;defuser;buyammo1"
bind "KP_PGDN" "defuser"
bind "KP_ENTER" "sgren"
bind "KP_INS" "vesthelm"
bind "KP_DEL" "vest"
bind "KP_MINUS" "flash"
bind "KP_PLUS" "hegren"
bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+sprung"
bind "MOUSE4" "+voicerecord"
bind "MOUSE5" "buyequip"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "large"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "80"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "250 180 25"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "300.000000"
name "fnatic.f0restwOw~"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.5"
skin ""
spec_autodirector_internal "0"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "110"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "0.5"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "1"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
第2个回答  2009-01-04
我通过测试100多个所谓的超级弹道的脚本,很负责的告诉你,没有什么弹道好不好的脚本,只有适合不适合自己的脚本。脚本无非也就是config、userconfig和autoexec,里面的参数无非是对画面、网络的优化及键位的绑定。你可以寻找明星的config加以套用,通用的只是画面和网络的优化,至于键位的绑定还要看自己的习惯本回答被提问者采纳
第3个回答  2008-12-31
弹道再好也没用,你得看看人家服务器是什么脚本

请问CS1.6如何使用弹道优化脚本
CS1.6中使用弹道优化脚本的方法主要包括下载并安装合适的弹道优化脚本,然后在游戏设置中进行相关配置,最后在游戏中应用这些设置来优化弹道表现。首先,要找到适用于CS1.6的弹道优化脚本。这些脚本通常由游戏社区中的玩家或开发者创建和分享。你可以在各大游戏论坛、社区网站或者专门的CS1.6脚本分享平台上...

cs1.6迪酷弹道优化脚本
调下 config cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 rate 20000 或 25000 还有别忘了1.6还有个ex_interp 0.01(这个在1。6中是弹道参数)ex_interp 0.01 这个参数一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以后出去打lan 只改这些就够了。ex_interp 0.01 情况下压枪特好,一压就死,...

cs1.6用弹道脚本犯规吗?
反对楼上 脚本有几个种类 有一些只是改鼠标灵敏度 按键什么的 这些都是在比赛中合法的 有一些则是修改弹道 一键买枪 等等的 这些一改就犯规 有些变态脚本打起来枪口特别稳 不要压枪都能枪枪爆头 打职业只能用第一种脚本 至于楼上说的稍微改下弹道 这是绝对禁止的!!!这想想也知道啊 到底什么...

cs1.6提高枪准度 和 弹道比较稳的脚本 谢谢!
cl_updaterate 101 cl_rate 9999 cl_cmdr 按TAB 就出来参数了 调成 101 rate 25000 fps 按 TAB 就出来参数了 调成 101 如果CS服务器调了这些 你也调了这些CS画面非常好 弹道也不赖

求CS1.6好用的弹道脚本
首先你可以命名你的脚本文件为xxx.cfg,cfg为格式名。把这个文件放到cs1.6\/cstrike或者cs1.6\/cstrike_chinese文件夹里。然后进入cs ,打开控制台,输入exec xxx.cfg。这样cs就设置为脚本里的参数了。

CS1.6弹到脚本
cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000 fps_max 101 ex_interp 0.01 这几个参数是不少国内外职业玩家常用弹道优化 都是正规的参数没有违规的参数,也是最标准的参数。把这些参数复制放到你的cs盘里cstrike_schinese\\userconfig.cfg文件里 userconfig.cfg这个文件用记事本打开 打开后复制进去...

CS1.6脚本问题,(急)
1.6调整弹道的主要命令 rate 25000 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 以上参数设置是局域网设置。你可以看看你弹道好的那个脚本里面的这3个参数的值,然后一改就好了

CS1.6弹道脚本
脚本主要由三个部分构成:config、userconfig和autoexec,它们调整的内容包括游戏画面、网络性能以及按键设置。你可以尝试参考知名玩家的config设置,这通常涉及优化游戏画质和网络性能,但按键绑定则因人而异,需要根据自己的操作习惯来定制。换言之,寻找脚本的最佳方式不是盲目追求弹道特效,而是找到能提升自己...

跪求迪酷cs1.6弹怎么改弹道优化参数或弹道脚本
第一类 显 sv_stats 频 sys_ticrate 第二类 帧 fps_modem 总 rate 收 cl_cmdrate 第三类 发 cl_updaterate 补 ex_interp 1. 没错,cl_cmdrate和cl_updaterate不属于一类,cl_updaterate和ex_interp才是一类。一般在你设好cl_updaterate后【ex_interp 0】就会自动适应,而你的cl_updaterate最...

CS1.6中使用一些优化FPS,优化弹道的脚本算是作弊吗?
根本不用优化,所谓优化弹道都是优化网络方面设置,没什么效果的。除非是那种变态脚本,那种于作弊器是同一原理,作弊器有透视,自瞄,子弹扫出去集中在一点等功能,而这种脚本就是提取了这一点。娱乐来说,优化FPS和网络设置是没什么问题的,你改没改脚本大家都能看出来,改多了到后来还是受大家鄙视。...

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