想做动漫设计,最基础的应具备什么条件

我是学计算机软件毕业的学生,非常喜欢美术,想从事动画原画师的工作,想问一下各位前辈,做这个行业最基本要具备的条件是什么?我应该从哪里下手开始学习?需要多长时间!我现在是在作平面设计的工作!

动画原画也分为2D原画和3D原画。如果可以的话,这两种都精通是最好……
一般2D原画需要熟练的软件:PS,PT,或其他
3D需要软件:3DMAX,MAYA(3D的工资比较高一些……OTZ)

基本上没什么条件……会画画,画面还不错,外加能被欺压能加班就好了……TAT
如果亲有美术功底,就找些国内还不错的游戏画面照着那个风格练习,如果没有……只能说需要先从基础的素描来了……
时间吗……半年到2年就差不多,如果进入游戏或动画公司,一般一年就从新手变老鸟了。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-12-30
学动漫设计需要什么基础
1、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。
2、学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。
3、掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。
4、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。
5、游戏中常用的循环及非循环动作的制作。
6、表情动画的制作方法。
7、游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
8、掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
第2个回答  2021-11-15
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第3个回答  2008-12-25
我是动漫专业大3学生 我们在学的软件包括3DMAX PHOTOSHOP AE MAYA 以及FLASH 如果在外边找班学的话 会有这些课程的打包教学 大概3个月到半年就行了 祝你成功
第4个回答  2008-12-25
中国这行没发展的,做出来也就是蓝猫……
真有条件的话学日语去日本进修下吧!
画功是其次,创意才是重点。
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