比如结构体struct Test{ char a; short b; double c };成员变量长度依次是1字节、2字节、8字节。在Visual Studio2008 C++中将结构成员对齐设置为1时,结构体长度就是11字节。结构体成员对齐设置为默认值8时,结构体长度是16字节。定义一个此结构体类型变量,读取各个成员,从汇编上可以看到,两种对齐方式下,都是一次性读完的。结构体成员对齐默认值8,除了让结构体变大了,访问效率提高了吗?往上说内存对齐也有原因是为了代码移植。代码移植是把代码转移到其他操作系统或者编译器上,结构体成员位置放置是人家的事,与Visual Studio2008 C++有何关系?
求有大神给个合理解释。。。
sizeof这个一般不咋需要吧,定义结构体为了表示一类物体的零部件的。定义结构体对象/new结构体对象、读写数据、delete结构体对象,结构体一般就这些用处。
汇编高手来说下内存对齐背后CPU究竟是怎么操作的
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如何用visual studio 2008编译c程序?
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