大家看看我制定的魔兽公会DKP制度合理吗?

加分:

出勤分:5分(能按时集合和团长宣布解散才走的能得此分,来晚了得2分,中途退出的只能得1分)

替补分:2分(包括中途喊人时加进来的)

BOSS分:第一位1分.第二位2分.第三位3分 之后的都是3分......(当天有效,意思就是从当天开始算 击杀的第一位BOSS是1分 第二位是2分 如果当天没打完 第二天继续 那么又从1分开始算)

开荒分:参加一个FB全程开荒的,每个BOSS额外奖励2分开荒的DKP。(比如海山开荒,FD1号,2号没过,那么算2个BOSS的开荒分4分,如果有人2号开荒中途下线,那么只能得1号BOSS的开荒分)

稳定分:持续参加大型活动满2月的奖励DKP10且保证其团队位置

扣分:

活动中犯非技术性错误的(如海山与NPC对话导致开怪)扣3分

较久不参加活动的(指的是1月以上不参加大型活动的)则扣除其5分

活动滑水的不得任何分并扣2分

关于装备分配:

有装备需求的先ROLL 点最大的获得装备并扣去相应装备的DKP

装备所需DKP:

T6:

小怪掉落散件:10 小怪掉落武器15

BOSS掉落散件:20 BOSS武器:60

套装:40 某些极品:60

T5:

小怪掉落散件:7 小怪掉落武器10

BOSS掉落散件:15 BOSS武器:50

套装:30 某些极品:50

第1个回答  2009-01-23
不好的
替补分 如果有人想进去可是他们是替补呢?
可以把装备达到要求的人加一样的分,但是必须在线
其他3分
另外拿装备的顺序,您那样非常的不适当
可以这样做:出了装备,需求的人打1
然后看他们的分 分高的人拿
然后扣分就看您是怎么安排各个装备的分数了
这样避免了SH,也避免有人100拿 有人11拿
第2个回答  2009-01-23
马云 说过。最好的制度反而是最简单的制度。

1 你把T6 T5本放一个DKP 非常严重的错误
2 你犯错就扣DKP 是不对的 要给人以犯错的空间
3 你把什么认定为活动划水 打BOSS 打的轻还是 小怪 打的DPS 少??
4 一个公会绝对要有很完美的休息制度。你不制定休息制度的话 长期打FB的人谁都抗不住。

越简单的制度越透明越好管理。要不一群人上来问,那个问我为啥扣分呀。这个问我为啥扣分的。

最关键的是这句。有装备需求的先ROLL 点最大的获得装备并扣去相应装备的DKP

你这不回到过去了。要DKP 还干毛呀。

很破的公会制度。创痍满面。本回答被网友采纳
第3个回答  2009-01-23
想法不错~不能实现的
太过复杂容易出错~出错就代表问题~问题就代表不合理
第4个回答  2009-01-23
武器分太高了。而且制度太简单了。容易出乱子。建议你去NGA看看别人的制度。
第5个回答  2009-01-23
RL分配制王道
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