我在用MAYA展UV时很卡,拖动UV点时不能及时看到反应,要在主窗口中重新选一次才能看到改变后的效果,有时甚至没反应,,很是伤脑筋,电脑配置很高了,不知道是什么原因,有没有什么解决方法,,望高人指点,,
电脑的配置如下:
处理器 Intel Core(TM)2 Quad Processor
显示卡 NVIDIA Quadro FX 1700
主板 Hewlett-Packard 0A98h
内存 2096436 KB
主硬盘 ST3160815AS
为什么我电脑运行maya切换视图的时候卡,分uv更是卡得不得了
内存小了点,可以选择加一个2G内存条,这样应该用起来会好一点。
maya摆uv闪退
maya摆uv闪退的原因如下。1、操作系统问题,解决办法存在漏洞或bug,修复漏洞或重装系统来解决。2、软件兼容性问题,解决办法摆uv有系统要求或环境要求,参照软件说明设置可以解决。
unfold3d展MayaUV的时候模型这样怎么解决,急。
没有多余的边和点。着急。翻译错误提示:网格有一个蝴蝶点。请找一点,消除他们在您的3D软件。菜鸟一枚,请赐教... unfold3d展MayaUV的时候模型这样怎么解决,实在不知道模型是什么问题?没有多余的边和点。着急。翻译错误提示:网格有一个蝴蝶点。请找一点,消除他们在您的3D软件。菜鸟一枚,请赐教。 展开 我...
MAYA展UV出问题了,解决不了,请高手赐教!有图!谢谢了! 我用unfold展,怎 ...
展人头的时候你首先将模型选中,然后执行圆柱映射或者是球形映射,然后你不能将所有的UV都选中进行舒展,你要选中UV不好的地方先进行小部分的舒展,然后再选中大的框架舒展,例如你选中头的左半边,然后右半边,像口腔和耳朵有重叠的部分你需要切割出来单独在进行舒展。
Maya无法展 UV的解决办法
情况一:模型从max导入到maya后便无法展uv 解决方案:打开max 后选择模型右击,如图所示 这边有四个选项,选择第二个——转化为可编辑Poly。转化好后选择导出为fbx格式,默认就行,这样导入到maya 一般没大碍。情况二:在maya中操作时无意间无法处理UV(一般在删除历史后)。解决方案(我...
maya uv展开时报错
Clean up the mesh before using unfold 翻译就是:清理网使用前展开 所以先按3检查一下模型看看有没有哪里布线布错了如果有的话改过来就可以展开了。布线不能有四遍以上的面。也不能有出现 这样的情况。
maya2018展uv时为什么会断开,有些地方没切割的也断开了
题主好,你的这个uv在展开的时候肯定是用到了,多边形菜单里的展开命令了,这个命令可以直接把选中的uv自动进行切割,然后会把没两个相邻的uv进行分开,题主这个时候如果不是想要的,可以再使用缝合命令将他们缝起来!
maya展uv的问题
肯定啊,删了一半以后镜像复制他是有UV的,左边和右边合并到一起以后再把点合起来就可以把uv合成一整块。在UV里面也要把线合上。不用再重新分一次。
maya中如何展uv
在Maya中,处理模型的UV展算是一个细致而重要的步骤,它关乎到最终渲染效果的质量。首先,打开或新建一个场景模型,接着打开UV编辑器,通过点击“Windows”菜单,然后选择“UV Editor”即可。进入UV编辑界面后,点击模型,此时模型的UV会以主投影的形式显示,通常看起来像一个圆柱体,所以你需要选择圆柱...
maya中nurbs建模时经常会出现一些错误提示如:
调整一些2D的内容(比如你分UV的时候,在UV编辑器里你确实移动了UV点的位置,但是在3D视图里是看不到变化的)时就会出现这个提示,不用管他