学习3D动画会涉及到哪些软件基础?

如题所述

三维动画的话,软件的话~一般是3DSMAX,MAYA,Cinema 4D以及XSI(这个很好用,不过我不会)。国内前两者居多一些。而影视动画一般是MAYA比较好,秀逗魔剑士的说法我并不赞同,等你深入学习的时候不管是3DSMAX还是MAYA都会发现它的局限性,比如MAX的动画行为方面不如MAYA,而MAYA的渲染,建模以及可扩展性比不上MAX。两个软件都用过的朋友这一点都很明确吧。不过这不是说你要两个都学~精通一个,另一个多少都要会一些

要学习什么还是主要打算从事哪一方面的工作,比如室内室外以及游戏一般都是用MAX(包括室内室外动画),而影视动画,选MAYA是完全正确的,而栏包,广告等等有MAX也有MAYA。当然以上的分法也不是绝对的,比如现在有很多公司用MAX做影视动画,而也有不少公司(特别是日本公司)用MAYA做游戏。

如果选择3DSMAX的话~你不得不掌握大量的插件,MAX的插件异常强大~

基础软件的话,还不得不加上一个photoshop,用来画贴图,这种东西也是必须要掌握的。

另外如果zbrush这个软件也是很有必要的,用于模型的雕刻~从而使模型更加精细

后期软件一般是After Effect,Flame,Combustion ,NUKE,Premiere。AE在国内来说比较多,但是比较专业的还是NUKE和FLAME~这两个非常强大~不过后期方面我个人来说不是很熟悉~就不误导你了~

还有,秀逗魔剑士说特效用后期去做,那是他不了解3D特效,很多东西后期的效果并不理想~后期一定也要好好学(除非你是一个团队有人专门负责后期),等你真正一个人打算做动画的时候只会一点真的会哭死~比如我现在,哎。。。

其实要掌握的软件基础太多了,主要是看你打算做三维动画的那一块,一个人把所有方面的软件都精通了几乎不可能,但是你选择一块的时候必须要了解另一块是怎么运作的,不然在团队中你根本不可能发挥出你的能力

希望我的回答对你有帮助

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第1个回答  2009-12-09
PS、MAYA、AE等
国内两大顶尖动画品牌企业图艺动漫设计有限公司与广州奥飞文化有限公司携手办学,命名为广州图艺动漫画学校。在奥飞动漫培训原有MAYA三维动画专业课程的基础上强势加入图艺动漫的招牌课程——二维手绘动画课程,使得两企业优势完美结合,并打造出中国广东动漫制作的巅峰品牌,成为国内最具专业实力的广东动漫制作之一。

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图艺动漫制作有限公司是由方耀强、谢继昌和陈树帜等人带领的一支国内最具实力的动画制作团队,是一支具有丰富的制作经验的队伍,其经验领域含盖了动画制作前、中、后期各个环节,曾制作超过10000分钟的原创动画电视剧及3部动画大电影,能年产3000分钟高质量的影视动画作品,对创作、制作及市场运营都有着丰富的实战经验。

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一、动漫艺术设计专业 - - 手绘动画制作专业(图艺动漫)
2D动漫设计教学内容:
美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。
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二、动漫艺术设计专业 - - MAYA影视动画专业(图艺动漫)
3D动漫设计教学内容:
Maya影视动画制作专业班,涵盖目前影视动画行业最主流的技术,系统地讲授MAYA软件。主要学习模块有Maya场景建模、工业产品建模、Maya动画角色建模、Maya模型纹理绘制、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、Maya动画后期合成、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视剧项目实战。
3D动漫设计教学目的:
学习Maya软件的使用,深入了解整个影视动画制作流程。通过参加三维动画项目实训,培养可以与国际CG行业接轨的人才。目标培养出:影视三维动画师、三维影视广告制作、游戏三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等。以三维动画片《电击小子》为实战教学,让学员毕业后适应岗位工作的需要。

奥飞图艺动漫画学校--广州校区何老师
地址:广州市天河区体育西路107号 天文苑盛雅商务中心B座2H本回答被网友采纳
第2个回答  2021-11-11
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第3个回答  2009-12-03
多了,3DMAX或者MAYA,这是国内主要用来做3D动画的软件,学习其中一个就可以了。不要问我哪个更好,你学会了那就都好,学不会,那都不好。 3D动画里面的特效一般是用AE或者CB来做,学会一样就可以了。
最好还有一些美术基础,这样会事半功倍。
第4个回答  2021-05-09

一般是3DSMAX,MAYA,Cinema 4D以及XSI

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