在用VRay渲图,有提到说某个材质颜色比较深,怕色溢,所以要加一个材质包裹器,不懂什么是色溢,希望大家解答一下。
还有一个问题就是衰减到底起的什么作用,跟着书上做了,但是不知道为什么要这样做~~
谢谢大家帮忙了~~~
我没说清楚,不是灯光的衰减,是在Diffuse通道后面加一个衰减程序贴图~~
我不知道这是给干嘛用的~~
3ds max用VRay渲染中有提到什么“色溢”是什么意思啊?还有“衰减”的作...
所以说色溢只对颜色较深的物体的周围的事物产生影响。衰减就是慢慢减弱的意思。比方说有一个没开灯的房间,白天的时候,靠近窗户的地方很亮,而离窗户远的地方暗。这就是光的衰减。 再打个比方,晚上没开灯,你做在电脑旁边,显示器周围很亮, 可是你身后稍远的地方就很黑,这就是光的衰减。 简单...
3DMAX里面"溢色"是什么意思
色溢本身的意思,顾名思义,就是超出了“色域值,无法用油墨表达的色彩。在max中,一般是指在渲染图像时出现的色彩问题。例如,vray渲染面板中,有两个关于色溢的选项 | Materials (材质)| | | | maps (贴图)(1)关于 Materials (对于色溢较重的物体材质使用,一般的颜色较浅的 物体都是允许...
怎么解决vray 渲染材质色溢?
Vray的标准材质(VrayMtl)是配合Vray渲染器使用的材质,因此当使用Vray渲染器时候,使用这个材质会比Max的标准材质(Standard)再渲染速度和细节质量高很多其次,他们有个重要的区别,就是Max的标准材质(Standard)可以制作假高光(即没有反射现象而只有高光,但是这种现象在真实界是可能实现的)而Vray的高光...
3dmax的Vary渲染器怎么用?超详细Vray渲染器渲染面板图文教程!
1. 公共区域:这里调整全局参数,包括输出分辨率、纵横比等,确保最终作品清晰无误。2. VR区域:开启专家模式,掌握高级设置,如切换到VR-adv(CPU)渲染类型,享受快速、高效且成本低的云渲染服务。覆盖材质选项,使用VRayMtl材质替换,确保材质表现一致性和准确性。设置二次光线偏移,如0.001,提升光线...
3DS Max中VRay渲染器中的“漫射”“反射”“折射”
漫射:就是物体的表面 石材就用石材的贴图~反射:可以理解为抛光就有了反射 一般用黑白表示,就像镜子,白色=全反射 黑色=无反射 一般给个衰减贴图 折射:可以理解为透明度,也是黑白,就象玻璃,白色=全透明 黑色=不透明 我一般是不给贴
3ds Max VRay提升渲染速度,一般调哪些参数?
在使用3ds Max和VRay进行渲染时,提高效率的关键在于合理调整参数。尽管新版本的VRay方便了用户,但有时渲染速度慢可能源于参数设置问题。以下是几个需要关注的调整点:避免过度设置细分和噪点阈值:细分值默认为24,应适当提高噪点阈值(0.005-0.003),过高则会增加渲染负担。务必勾选“渲染最终图像”:...
3ds-maxvray提升渲染速度一般调哪些参数?
VRay提供了多种全局光引擎,如发光贴图、光子贴图、准蒙特卡洛算法和灯光缓冲等。在室内商业效果图制作中,结合发光贴图与灯光缓冲进行计算,能实现渲染时间与图像品质的平衡。在使用VRay发光贴图时,模型细分和插补采样参数值得特别关注。调整模型细分可以影响图像平滑度与渲染时间,较大的值可以得到平滑图像但...
用3Dmax2021vray渲染出来的图怎么画面全是黑色的?
1、Gamma值问题导致的黑色,可以通过gamma校正工具修正 2、添加多个降噪通道导致出图全黑 添加多个降噪通道会导致降噪后的出图全黑。降噪前的出图不是全黑的,可以使用 3、不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑 文件使用的抗锯齿类型为plate match\/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全...
3dsmax vray怎样单独渲染阴影,不要看到接受阴影物体。像线性渲染的Matt...
1、打开已安装VRay渲染器的3ds Max 2012 软件。2、点击渲染设置按钮。3、点击公用标签,产品级和材质编辑器可以看到是默认扫描线渲染器。4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。后面的数字是VR的版本。5、选择好后点击保存为默认设置。6、开始应用VR...
vray渲染的使用技巧和秘籍?
Vray渲染中优化参数的一些小技巧,能节省渲染时间:1.删除场景中你并不需要的物体。2. 删掉不必要的灯光,灯光数量太多也会导致渲染速度慢。3. 尽量少添加光泽(Glossy)效果,容易拖累渲染速度。4. 控制模型面数,场景面数越多,算图、渲染速度越慢,合理使用减面命令。5. 如果模型面数无法再减少,...