FLASH问题
动画制作中,影片剪辑与图片有着显著区别。图片动画受到帧数的限制,而影片剪辑则没有此束缚。以一个仅包含一帧的FLASH为例,若在这帧内嵌入了一个15帧的影片剪辑,影片仍能正常运行与播放。然而,如果使用图片进行动画制作,图片无法播放其补间动画。这一特性使得影片剪辑在动画制作中展现出更大的灵活性...
flash动画制作中为什么会出现点
程序或版本问题:某些版本的Flash软件可能存在bug,导致绘图时出现异常。升级软件到最新版本或者尝试在其他工作环境中绘制,看是否问题依然存在。为了解决这个问题,你可以尝试以下步骤:检查所使用的绘图工具的设置,确保笔刷大小适中。调整绘图时的速度,尽量稳定地进行绘制。检查Flash软件是否有可用的更新,如果...
运用flash制作出了点问题求解
总结你所说的问题,都是技术上问题 1、填充不了。Flash填充要求必须是封闭的图形,有时候极小的空隙都填不上,或者连邻近的图形都填上去了。解决的办法,画图的时候先设置吸附,放大检查有没有小的空隙,还可以在填充的选项卡中选择允许的空隙。2、形状补间达不到你的要求 形状补间在动画中不好把握,...
造成flash动画不流畅的因素有哪些?怎么改善?
如果制作的Flash文件较大,常常会让网上浏览者在不断等待中失去耐心。因此,对Flash动画文件进行优化,使它播放更流畅就显得很有必要了。一般的方法如下: 1.多使用符号。如果动画中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使动画文件明显增大,因为动画文件只需储存一次符号的图形数据。 2....
FLASH动画制作的常见小问题~~
1,所有的MV,动画等都要在1个场景中完成,原因1,就是你说的声音,如果分场景就要把声音分割,但是在调整时候如果动画需要动那么声音就需要重新制作就比较麻烦了。原因2是一些AS语言在多场景中运用比较困难。2,所有的元件不要用影片剪辑而是用图形元件,因为影片剪辑不可以时实观察,而图形元件是可以的...
Flash交互式动画设计问题与对策论文
在现在的Flash动画交互性设计中,投资者往往在产品的制作完成之后,没有试运行去收集使用者的第一印象、偏好、生理和心理反应等就投放市场,这会导致产品最终不完善,而对于产品所呈现的问题,也没有一个有效的改善方法。 3.3缺乏综合能力强的专业设计师 如今,网络上充斥着大量参差不齐的Flash作品和Flash动画设计者,显然...
怎么解决FLASH动画制作 图片滚动 不连贯的问题
可能是你一开始设计的时候,每一帧大小不同,以后你做的时候尽量保持每一帧大小一样和位置,你可以按ctrl+k调节位置,使其合适!
flash制作动画不流畅
需要缓冲,动画里必须处处都需要缓冲,没缓冲就会不流畅 (我认为)缓冲就是指移动距离(或角度,速度,两点之间的距离)递增或递减,每次移动增加的距离要比上一帧多,每次移动减少的距离要比上一帧少,并且不可以突然停下来(必须有一帧移动的很少)。缓冲越多越流畅。移动的方向会有一点影响。如果移动...
FLASH8.0一个困惑了我长达半年的动画制作问题,,,帮忙答详细下,永远感激...
补间:比如你在用时间轴做动画的时候,元件或者其他的东西有些问题的话,FLASH会自动生成一些使动画流畅的东西,这些就是补间,在库面板里面就可以看到补间是以元件的形式出现的。元件:就是在形状或组的基础上进行ctrl+F8的过程形成的东西,一般做动画用的都是元件,把元件处理好,分类好,用熟也是有点...
flash动画制作的几个问题
1导入素材:先导入图片到库中,再拖放到场景中,也可以直接导入到场景中。2制作动画:例如制作1-100帧动画,导入素材后,在第100帧上右击\/插入关键帧,在第1-99帧内的任何一帧上右击\/创建补间动画,这样就制作了一个运动补间动画。3设置透明:先点击场景中的第100帧上的图片,实质上此时已经是元件了...