C++头文件中static 和 inline修饰函数或变量的区别
首先,inline修饰的函数或变量(c++17起支持变量)在全局范围内保留一份。其次,static修饰的函数或变量则在各自编译单元内保留一份。接着,static修饰的局部变量在每个编译单元内都会有多份实例,而inline函数的static变量只有一份。进一步,static inline修饰的函数或变量与单独使用static修饰的效果相同。需要...
static在C和C++中的用法总结
1、修饰函数内部的变量,即局部静态变量。这类变量的值不会因函数调用结束而丢失,当函数再次被调用时,变量保持上次调用后的值。2、修饰文件级别的变量或函数,表示这些元素仅在当前文件可见,其他文件无法访问。在C++中,static的用法得到扩展,包括:3、修饰类的数据成员,即静态成员。静态成员变量和数据...
如何理解c++中的关键字static,const,以及#define在定义
define与static、const不同,属于预处理器的宏。预处理器在编译前执行,进行字符串替换,不遵循语言语法。宏定义的内容直接插入。例如:预处理器替换后,编译器将认为你定义了一个名为fuck、类型为fuck的变量。const代表constant,意为常数或常量。用于修饰变量,表示其不可修改;用于指针,表示指针指向的对...
c++static关键字的作用
c++中static关键字的作用是隐藏,利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。C++是一种面向对象的计算机程序设计语言,由美国ATT贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现,最初它被称作“CwithClasses”(包含类的C语言)。它是一种静态数据类...
C++ 的强制转换一般在什么时候用 static
static_cast是一个强制类型转换操作符。强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpert_cast四个。double a = 1.999;int b = static_cast<double>(a); \/\/相当于a = b ;e:\\vs 2010 projects\\static_cast\\static_cast\\static_cast...
C++类的线程函数为什么要加static修饰
因为对于非静态成员函数而言,默认情况下,参数列表中都会有一个this指针,例如fun(自定义参数),实际上编译后就变成这样类型:fun(自定义参数,某个类 * this)。这样编译就会出错,多了一个参数,所以这个函数就不能作为线程函数了。加上static修饰之后,类的成员函数就不会加上默认this了,所以符合...
在C++ 中,关键字static有什么作用
static有三种用途:修饰全局变量时,用于限制该全局变量的使用范围。仅能在本文件内使用该变量。修饰局部变量时,用于修改该变量的存储控件类型。普通局部变量存储在栈区,当函数执行结束后,就会被清空。静态局部变量存储在静态区,当函数执行结束后,不会被清空。下次再次执行函数时,能保持上一回的值。修...
C++中static、inline、weak symbol和Unused warnning
在C++编程中,`static`、`inline`、`weak symbol` 和 `Unused warning` 是一些关键概念,理解它们的用法和行为有助于编写高效且无警告的代码。`static` 关键字在 C++ 中有多种用途,最常见的两个场景是用于单例对象和本地作用域的函数或对象。当使用 `static` 修饰函数时,它具有本地作用域特性,...
C++基础语法梳理:const,static以及 this 指针
const指针与引用 指向常量的指针和自身是常量的指针,两者都表示不可修改的对象指针。引用,指向常量的引用用于避免函数修改值,但不能有const引用,因为引用本身不是对象。static修饰 static修饰普通变量,使其存储在静态区,有初始值则用初始值初始化,否则用默认值;静态函数仅在定义文件内可用,用于防止...
static在C++中的详解
static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。static 的两大作用:一、控制存储方式:static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。1、引出原因:函数内部定义的变量,在...