中国动漫前景

各位对于中国动漫的前景如何看法
还有中国动漫所存在哪些劣势,与优势 (粗略分析)
对中国动漫未来的信心有几颗星(最高五星)
各位能不能详细一点点好吗?
事后追100

第1个回答  2018-07-20
目前,国内动漫行业的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人。近年来,中国动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫行业提供和贮备了专业的制作人才。中国优秀而廉价的动漫人力资源让许多日本企业羡慕不已。此外,日本把大量动漫业务外包给中国,也是一个有利因素。中国北京、上海等地的许多企业在承揽日本的外包业务,拥有一大批年轻的动画制作人才。
然而从事动漫行业的薪资也比较诱人,动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%,而10.3%的人年薪高达15万元以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
同时动漫行业具有广阔的就业前景,包括三个应用方向:
(1)2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。
(2)视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。
(3)3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作。
由此可以看出动漫设计专业的就业前景还是非常被看好的。所以,在选择好的专业的同时,也要看它的专业技术跟发展前景。
第2个回答  2018-06-16
其实像什么日漫日剧美剧,他们的很多方面已经发展到一种很成熟的地步,到了一种没什么再要改变的地步。 我们期待国产的应该是什么时候能赶上他们而不是动不动就拿“赶超”这个词,赶上以后再发展出国产自己的一种风格,不同国家的有不同的风格,那就对了(不是所有国家都能搞出稳定出自己的风格)。 其实真的中国很多人对自己国家的东西总是去挖他的不足不去看他的进步。比如cg特效技术吧,这个是高科技的东西说不定哪天真的就能赶超美国呢。但也要清楚差距真的很大啊,有些人动不动就很不切实际的和美国大片比特效然后把中国贬的一无是处。美国的特效那算是世界一流了,欧洲比不过他,日本也比不过他,中国想做的比他好哪是那么容易的事。日本的cg做的算是亚洲第一了,和他比才更能具体的发现自己的不足。现在不少中国电影的cg特效是外包给国外做的,这样可能会有机会学到一点东西。中国也会外包给国外做特效,但却都是低端的作业,觉得除了赚点钱没什么必要。当初做三维动画的时候不也是吗,秦时明月当初很多动作就借鉴了日本的最终幻想之圣子降临,现在三维动画做的已经大有进步了。稳扎稳打,虚心学习,前进。
第3个回答  2009-09-10
中国动漫有前景吗?我怎么不知道
第4个回答  2019-07-24
现在动漫设计行业就业领域较多,例如二维动画设计师、三维动画设计师、游戏美工设计师、影视动画设计师、影视后期合成师等等职业岗位。动漫行业平均待遇优厚,一般来说,技术一般的从业人员月薪一般是三四千元,好一点的七八千元。
第5个回答  2019-02-05
国产电影游戏动漫的发展受到限制:
中国的游戏、电影、动漫等没有分极,去指导大家根据自己的年龄大小,进行合适的选择,依靠不符合社会价值观,不利于儿童健康成长等理由,限制成年人的爱好,限制电影、游戏设计的创新,不能按照自己的思路去做,来回多次修改都能折磨到设计师失去创作的灵感,消耗到游戏公司倒闭。
游戏中血夜不能为红色,电影很多精彩、刺激的剧情被删、优质的动漫和游戏被封,这些做法毫无疑问是错误的,我们不可能让一个成年人和小孩子一样去玩小猪佩奇,也当然不能让一个小孩子去接触到这个社会的复杂,更无法把一切非正面、不和谐的内容从这个世界抹掉,并打上“错误”的标签,因为它也是这个世界,文化和人性的一部分,我们理应接受,并用正确的方式去处理它们,而不是所谓的“封”,错误的做法已经让我们失去了在这个世界太多精彩和快乐的机会。
最近网络游戏道德萎圆绘,认定决地球生太爆力,LOL是组团斗殴,我们不仅要问,是不是要把游戏修改成让双方比赛长跑?这样才叫和谐!找一群不懂游戏的人来指手画脚,有什么道理?美国的文化和价值观为何能影响全世界?我们应该打出自己的文化招牌,建立独特的体系,靠封这种方法最后的结果,一定是自我文化被压制。
(以上有错字,请自行纠错)

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