空之轨迹SC的整合版就这么难吗?比PSP噩梦还难?

我现在玩PSP噩梦已经觉得难了 主要是怪的速度太快 比他高几乎10级 正常战斗还是他先走的 那整合版大概难到怎样 据说料理没攻击力的。。。但我觉得如果噩梦不能用料理的话根本就是死档啊。。。。

我在玩合盘版的,之前玩过分盘的,总体感觉难度没有特别大的提升,至于道具附加和怪物防减免的调整,没有太注意,如果是噩梦的话,你没有那些攻击料理基本就是被虐,狂虐,特别是打BOSS和开宝箱跳出魔兽之时,这两种情况下,遇到约修亚之前你都是得挨过第一波进攻,我至今不知道约修亚到底有什么不同的属性和装备,总之他的速度很快。进入中后期,对怪物用“时间减速”和“反魔法领域”这两个魔法简直就是浪费时间,切记BOSS战时,什么魔法都别上,专门上必杀和攻击料理,而且必须速度快。有两个地方你基本碰运气,其一:在研究所遇到三个约修亚复制人,它们有很高的几率一起“漆黑之牙”,那你就连还手的机会都没有,其二就是打四轮之塔时第三个,也即雪拉的姐姐之时,她召唤的式神全都不怕料理攻击,千万别用料理攻击,那是可以给它们加血的,而且BOSS本人的必杀,很恐怖,队伍要分开。鉴于这个噩梦难度有点让人抓狂,我建议你简单难度看攻略,全收集,连续打三遍,这是为了增加金钱和食材、道具的继承数量;然后直接挑战噩梦。零继承情况下玩任何平台的SC噩梦,简直就是比吃屎还愚蠢的事情
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第1个回答  2009-09-26
我说你还在这里问啊……整合补丁数值大于等于PSP噩梦,AI有强化,料理无人物STR加成,头巾削弱,挨打CP由3倍变为2倍,前期部分BOSS,中后期全部BOSS均为能力下降无效
第2个回答  2009-09-28
怎么能和整合比.....整合开始教学战斗都很容易全灭 .......升级对SPD的提升不高,想先动就要偷袭......整合里这一点更是被发扬光大.........玩玩就知道了,噩梦的方法不只是砸料理的,不然我这种PC党怎么办...去空吧看看技术贴吧
第3个回答  2009-09-26
LZ是指合盘版吗?合盘版和分盘版难度是一样的。噩梦难度MS攻击料理真的没用。。。。本回答被网友采纳

空之轨迹SC的整合版就这么难吗?比PSP噩梦还难?
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