动漫中二次元是什么意思?

如题所述

二次元解释:二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画,游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。

该用法始于日本,早期的日本动画,游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。

二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的对梦想生活的憧憬和对美好未来的期望。

扩展资料

人民网表示:二次元”不是个数学概念,它应该是当今社会实际存在的一个范围不小的亚文化族群。不妨追溯一下早期的动画和漫画,一般由二维图像构成,许多人就称其为“二次元”。

也有种解释,就是相对于现实中的三维立体世界而专门定义的虚拟世界。其实,各种虚拟世界的卡通、动漫以及电子游戏和相关产品都可归此范畴。

参考资料来源:百度百科-二次元

参考资料来源:人民网-二次元”凶猛来袭

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-03-06

动漫中的二次元是指动画、游戏等作品中的角色。该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。

日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。

用“二次元”指代动画、游戏等作品中的角色,是因为动画、游戏等作品以印刷品或屏幕等平面为载体的缘故,但这不意味着所有印刷品和屏幕等平面上呈现的事物均为“二次元”。“二次元”作为日本动画爱好者所使用,真人的照片、电影和电视剧自然不在“二次元”的范畴之内。

扩展资料:

除此之外,二次元也表示精密影像式测绘仪(测量仪器用语)。

它又名影像测量仪,是在数显投影仪的基础上的一次质的飞跃,是投影仪的升级换代版。它克服了传统投影仪的不足,是集光、机、电、计算机图像技术于一体的新型高精度、高科技测量仪器。

二次元具有多种数据处理、输入、输出功能,特别是工件摆正功能非常实用;备有RS-232接口,与计算机连接后,采用专门测量软件可对测绘图形进行处理及输出。

采用彩色CCD摄像机、变焦物镜作为测量瞄准系统;由二维平面工作台、光栅尺与数据处理器组成数字测量及数据处理系统。用户可根据各自的需要选配打印机和不同的测量瞄准系统。

二次元影像仪适用于以二维平面测量为目的的一切应用领域,在机械、电子、仪表、塑料、手机配件、家电制品、连接器、机械配件、精密夹治具、塑胶、五金、电脑周边等行业被广泛应用。

参考资料来源:百度百科-二次元

参考资料来源:百度百科-二次元

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第2个回答  2019-04-23

二次元指的是动漫圈,也指人们幻想出来的美好世界。

第3个回答  2021-03-28
二次元,原义指二维的平面空间,也表示精密影像式测绘仪。现常用于指动漫综合交流网站所在的平面世界,包括动画、漫画、游戏等一系列平面的视界产物,与之相对的三次元则是现实世界。所谓的一次元 是指一个点的世界,二次元是面的世界。三次元是我们所生活的现实世界,是空间的概念。通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同。在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色常被称为二次元角色。

扩展资料:
动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。[1]在台湾也常被称为“动漫画”。[2]

“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。

“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation”[3],中国国际动漫节为“Cartoon & Animation”。

当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。“动漫”确实可以简化称为“动画”,但“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不全是只有动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。本回答被网友采纳
第4个回答  推荐于2017-11-29
二次元,原义指二维的平面空间,也表示精密影像式测绘仪。现常用于指ACG领域所在的平面世界,包括动画、漫画、游戏等一系列平面的视界产物,与之相对的三次元则是现实世界。
在日本ACG作品当中所指称的“次

所谓的“一次元 ”是指一个点的世界;“二次元”是面的世界;“三次元”是我们所生活的现实世界,是空间的概念;“四次元”是在原来的次元轴上再添加一条时间轴,即所谓的"穿梭时空“以此为题材的游戏有《Ever17:时光之羁绊》

日本ACG里的一些经典二次元作品(12张)元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。 另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色” 基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的主人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。本回答被网友采纳
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