Unity烘焙常见问题
Baked GI(Progressive)问题包括烘培后没有效果、光照贴图模糊,长时间未完成。参考课程《513大场景烘焙最佳实践》寻找解决方案。贴图漏光通常因明亮室外灯光与昏暗室内场景采样时,纹素同时处于明亮和阴影处引起。UV Overlap警告意味着物体内部Lightmap UV块间隔不足,可能导致渗光。自发光物体未照亮周围可能...
Unity烘焙常见问题
在Unity进行光照烘焙时,常常会遇到各种棘手的问题,大智整理了一份详尽的问题解决方案手册,主要涵盖了Realtime GI中的5\/11 Clustering卡顿,原因在于需要处理的Cluster数量过多,导致计算量庞大。另外,7\/11 Lighting Transport的卡顿则可能源于需要计算的像素数量过多。对于Baked GI(Progressive)的问题,如...
unity烘焙斜坡没办法烘焙路径原因
路径是错误的,这是文件或文件夹被移动、重命名或删除了。没有适当的权限来访问该路径,这是由于文件或文件夹的权限设置不正确或自己当前的用户没有足够的权限。确保路径中没有特殊字符或非法字符,这会导致无效路径。Unity版本是否与项目的版本兼容,不同版本之间会导致路径无效。仔细检查路径,并确保文件...
xrender for unity 云烘焙里面我上传了任务以后,显示烘焙失败了,是什么...
可能有三种原因导致烘焙失败,第一种后台没配置对应版本的unity,第二种是爆内存了(可能和上传参数与贴图有关),第三种可能是Unity自身程序bug
Unity5烘焙的问题,这是Bug吗
测试unity5的烘焙,发现一个问题,单面物体烘焙后阴影效果不准确,不知大家发现这个问题没。我们项目用的是简模,一些看不到的面都是不做出来的,但结果就是在unity4内烘焙没问题,到了unity5烘焙就出现黑面。经过测试,似乎确实是单双面的问题。如图,模型都是用内部的cube和plane拼凑的,上方的两个横...
unity烘焙出现圆形光圈
您是想问unity烘焙出现圆形光圈怎么办吗?这个出现圆型光圈解决方法如下:1、模型制作需要规范,严格审查max或maya制作后的模型。2、导入unity烘焙出现很多黑斑,大多数情况是模型没有2uv。3、查看物体在max是否归零。4、以上都没有问题的话,就需要在unity里查看烘焙设置和物体的设置了。
Unity填坑笔记(二)—移动设备上烘焙变暗问题
为了更细腻的角色效果和烘焙前后一致的光影效果,我们在移动平台上完全使用了线性空间来进行开发和制作,现在为了解决设备上和PC上烘焙结果不一致的问题,又再次在不知道哪里设置unity_Lightmap_HDR这个变量的情况下修改了UnityCG.cginc文件。。。其实我不知道最后使用的解决方案是否还隐藏着别的坑,但是如...
Unity5烘焙的问题,这是Bug吗
是的,看楼主烘焙出一片空白,就知道场景中的物体肯定没有将需要烘焙的设置为static,之后要再找到灯光,开启灯光的阴影,开始烘焙,烘焙过程会有一个很小的不易查看的进度条在右下角,如果你没看到而误以为烘焙瞬间就完成了或者烘焙无反应而去再次操作烘焙或者直接强退unity,你的烘焙也会造就成一片...
unity有时烘焙后凹凸或高光的效果没有了,为什么啊?
因为你选了单通道模式烘焙,烘焙结束后,物体和灯光就失去实时光照效果,因此法线效果就不会出现。最简单的理解就是,此时场景中的灯光(不包括烘焙后新添加的)已经无效了。没灯光,法线效果就不会出现。如果你想在烘焙后看到法线效果,就选择双通道那个模式(第二行)这样法线,高光,阴影都是实时的。
AlphaTest烘焙的阴影不正确
近期美术反馈,场景中的树烘焙时阴影不正常,确认使用的是AlphaTest渲染,测试验证存在问题。记得在Unity 4.x版本时没有此问题,现使用的是Unity 2018.4.35。查阅Unity官网,疑似为引擎Bug。有人建议在Shader名字中添加“Transparent”,或修改“RenderType”为“TransparentCutout”,尝试后效果不明显。美术...