unity烘焙出现的问题??

unity烘焙出现这样的问题,

第1个回答  2013-12-23

提示就是说默认的UV坐标对于Unity3D的lightmap来说没法用

在FBX模型导入之后,选中提示中出错的模型,看提示你那里是pCube6176

在Inspector标签中

勾上最后一个Generate Lightmap然后应用即可

追问

我是在maya里面做的模型,烘焙时老是出现这种问题,在maya里面对于导入到unity的uv有什么特殊要求,或要注意的什么???

追答

我用3DS MAX做的模型……也是一样的……经常出现这个问题
貌似你要在unity3D里面为模型烘培光照贴图的话,lightmap的uv只能让它自己生成
你要是不满意可以烘培完了再把贴图放到unity3d里面来

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