你知道魔兽争霸3地图编辑器背部特效的单词么?就是翅膀 球体技能那个

如题。因为没分了所以么.....
我只想知道翅膀那个位子的不是其他的 多的就不用说了吧

打开[物体编辑器] - [技能]选项卡
有以下几个技能可以自定义添加效果
[人族]-[单位][球体]
[球体(复仇之魂等级x)]
[抢夺旗帜]

显示 - 效果 - 目标
显示 - 效果 - 目标 - 附加数量
显示 - 效果 - 目标附加点1
显示 - 效果 - 目标附加点2
显示 - 效果 - 目标附加点3
显示 - 效果 - 目标附加点4
显示 - 效果 - 目标附加点5
显示 - 效果 - 目标附加点6

其中附加数量为0表示预设在目标附加点1
数量为1-6表示附加点1-6要设置绑定字符串
动作:特效-绑定特效在XX单位身上,字符串:XX

字符串的意义就是位置。
各种字符串的含义:
head 头部,并随单位头部的动作而晃动
chest 胸部 ,并随单位胸部动作而晃动
origin 预设,就是在单位的位置上,脚下的平面,不会晃动
hand 手上(有时和在武器上很难分清)会随手动
foot 脚上 会随脚动
weapon 武器上 会随武器动一般在武器的半截位置或尖端
sprite 游符,小精灵(只对建筑、机械单位及英雄血法有效)也就是围着血法转的球体,配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,但不是所有建筑或机械都有这六个位置,这六个位

置对于不同事物是不同的。用时可以自己测试。若没有修饰默认为first
medium 中间(只对建筑有效)配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,测试结果是最后一种部位有效。
large 全体(只对建筑有效) 同上
mount 坐骑(只对有坐骑的有效,说明的见下面举例)
rear (对四足动物或有坐骑的有效)就是他们的屁股位置
部位位置修正:
left 左边(如hand left=左手,输入left hand也是)
right 右边
rallypoint 集结点,但是这个集结点是指默认集结点位置,不会随你在游戏中的点选而改变
具体搭配挺多大概有:
left chest,right chest,left mount,right mount,left hand,right hand,left rear,right rear,mount rear,left foot,right foot,weapon left,weapon right

举例:拿人族骑士来说吧(因为他几乎所有部位俱全)特效是旗帜
origin-在身体偏右侧地面上,会随骑士移动移动,单不受他的修饰性动作的影响
hand=right hand/hand right-在右手,手举起时旗帜会挥动
left hand/hand left-在左手,同上
head-在头上,扭头时旗帜也动(没有left head与right head)
chest-向前进时胸部前倾,旗帜也是
left chest=left mount=mount left=chest left、right chest=right mount=mount right=chest right:身体一侧,会随身动
left/right:在左/右前腿,会随腿动而动
rear=right rear:在右后腿(马的腿)
left rear:在左后腿
mount:在马头上
mount rear 马屁股上
foot= (right foot )=right
left foot=left
weapon left(不可写left weapon):左手武器尖端
weapon=weapon right:右手武器
此外没有overhead left//origin left等语句来自:求助得到的回答
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-07-31
我觉着吧,你看那翅膀是按在背上的,不等于附加点就在背上,个人认为很有可能是chest,楼主试试就知道了。本回答被提问者采纳

你知道魔兽争霸3地图编辑器背部特效的单词么?就是翅膀 球体技能那个
我觉着吧,你看那翅膀是按在背上的,不等于附加点就在背上,个人认为很有可能是chest,楼主试试就知道了。

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weapon 武器上 会随武器动一般在武器的半截位置或尖端 sprite 游符,小精灵(只对建筑、机械单位及英雄血法有效)也就是围着血法转的球体,配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,但不是所有建筑或机械都有这六个位置,这六个位置对于不同事物是不同的。用时可以自己测试。若没有修饰默...

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