你知道魔兽争霸3地图编辑器背部特效的单词么?就是翅膀 球体技能那个
我觉着吧,你看那翅膀是按在背上的,不等于附加点就在背上,个人认为很有可能是chest,楼主试试就知道了。
魔兽争霸地图编辑器如何设置单位身上的特效
weapon 武器上 会随武器动一般在武器的半截位置或尖端 sprite 游符,小精灵(只对建筑、机械单位及英雄血法有效)也就是围着血法转的球体,配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,但不是所有建筑或机械都有这六个位置,这六个位置对于不同事物是不同的。用时可以自己测试。若没有修饰默...
魔兽争霸地图编辑器英雄手上特效问题。
1,首先打开编辑器,按F6打开物体编辑器。2,选择物体编辑器里的 技能一栏 3,点开技能栏里的 “标准技能”,在“人族”“单位”技能里寻找一个叫做“球体”的技能。4,好了,在球体这个技能里找到 “显示-效果-目标” 双击打开,删除掉原有的模型,然后再添加你想要的光效。比如随便选个,就选技...
魔兽争霸3地图编辑器问题
2 新建一个自定义的“球体”技能---显示-效果-目标 改为 导入的Arua.mdx--显示-效果-目标附加点1 改为origin-其它的无关项改0或删除3 对要修改的单位 添加该技能--现在测试下 你会发现光晕都是红的 并不会随玩家的颜色而改变 接着4 进行必要的触发设置--使用 单位-改变队伍颜色(UI不同有可能翻译的不...
魔兽争霸3地图编辑器去除武器特效
后面才能删除,但这种方法比较麻烦。看出你是拿物品的时候添加的特效,其实可以直接设置一个技能,改为物品技能加入到这个物品里,单位拿起的时候就有效果,丢掉后效果取消,非常简单都不用触发器。适合作为特效的是攻击之爪的加攻击那个技能,在“显示-目标”里写入特效,再填好附加点就行了。
魔兽争霸地图编辑器怎么设置像DOTA一样骷髅王的头上有王冠
把上面这个技能改名叫球体(火焰),然后把这个单位技能加到火女的技能--普通里,火女手上就有两团火了。巫妖的冰冻也是类似改法,目标那里选的是冰龙的投射物。骷髅王那个王冠是导入的模型,方法也是一样,就是目标附加点只需要一个overhead。还有很多附加点,比如foot,origin,chest,head等等,对应单位...
魔兽争霸3怎么用YDWE做出一个翅膀
首先,你需要在网上找到翅膀模型的文件下载,然后导入到地图中。并且将文件路径修改为 XXXX.mdl (即把前面的那些war3XXX的删掉)接着,在物体编辑器新建一个名为球体的技能 然后,开始编辑球体的技能,首先,把魔法特效技能改成武器,目标付着点那里写上left hand或者right hand。一个是左手拿武器一...
魔兽争霸3地图编辑器怎么把翅膀和光圈加到人物上去
把模型的路径找到你的翅膀模型 然后在底下的附加数量(原来是3)你改成1 底下的附加点改一下 就是把附加点1的英文字符串改成腰部得英文 chest 应该是这个 我qq里面有一个附加点的分享 我qq545362895 球体技能你应该知道吧 在物编里面 虽然不好弄坐骑 不过这些东西用球体就可以 比如武器之类的 球体...
魔兽地图编辑器,删除特效?
建议用血法身上的球体技来做,简单而且没删特效问体。你看到的一些RPG里拿上一件装备,英雄就有了翅膀或光环。这些图都是用球体做的。把附加点改为你要的位置,效果改为翅膀或特效。把这球体技能添加给物品,拾取物品的单位就有了特效
魔兽争霸3的地图编辑器里怎么换英雄手里的武器,详细带图更好
可以 但是动作不变的 在物体编辑器里的技能 - 人族单位-球体 找到显示-效果-目标附加点 双击 删了里面的字符串 点击 添加字符串 输入hand 确定 然后再点字符串输入 left或right hand 或 hand left或right 点确定 模型添加 找到模块里的输入管理器(F12)在里面输入模型MDX \/ BLP 是.BLP的文件把\/...