帝国时代2征服者怎样用地图编辑器?

怎样用触发,比如玩家防守一段时间就胜利,英雄死了就失败。怎样设置?

你是不是弄守城战役啊?

希望你能做出更好的战役.个人建议英雄的实力是普通兵的三倍左右.

否则很容易被人欺负的.

触发1
条件:定时器,设一个时间.
效果:宣布胜利,设为玩家1

触发2
条件:少量的目标,目标到达一定的数量,数量要楼主自己设定.比如设50就是敌人数量到达50停止无限出兵.
效果:关闭触发,关闭触发3

触发3 多层触发
条件:定时器(出兵的时间间隔,单位:游戏时间 秒)
效果:产生单位(注意设置位置和兵种)
效果:任务目标(出的兵走到某位置去,不要刚开始就设置玩家1的附近.)

触发4
条件:定时器,设置一个时间,比如100,就是100秒后敌人来攻击你.
效果:任务目标,把敌人无限出兵触发中造出的兵移动到玩家1的家.建议不要无限出兵骑士.骑士太强大了.

触发5
条件:单位死亡,设为英雄
效果:宣布失败,玩家1

依次类推.如果楼主有精力.完全可以设置多波攻击.很刺激的哦.
如果不行再HI我.打了很久字了,能给我采纳吗?

最好是能给玩家1几个城墙和一小队兵用来侦察,这样会更有意思.
貌似可以在玩家里面设置电脑刚开始的资源,
如果弄刺激一点,可以刚开始就给电脑设置到封建.
资源也可以设置,比如刚开始就10000肉.

触发密集已经发到你的HI了,不懂可以HI我

- -、
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-08-30
防守胜利:
触发:
条件-计时器 X (X是时间,单位为秒,时间到了激活效果)
效果-宣布胜利 玩家一

英雄死了失败:
触发:
条件-消灭目标 (选定一个单位或建筑)
效果-宣布胜利 玩家X(选定一个你敌对玩家)

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