3dSMAX用VR渲染怎么才能总体参数不高但是还没有噪点?

3dSMAX用VR渲染怎么才能总体参数不高但是还没有噪点?公司电脑配置很一般.为了出图效率.只好随便调一下参数了.我刚来实习 昨天第一天选图 参数调的比较高 但是还是出现了友噪点和黑斑的情况 应该怎么解决?VR的什么命令是控制黑斑多少的?还有颜色映射一般用什么比较好?那下面的参数应该怎么调?

  3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:

  1、先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。

  2、如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。

  3、查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持默认。如果是噪点为白色或其他彩色聚在某个对象的局部或是明显是彩色噪点分布在某个对象上,将这个值改小,那很可能是场景中有多个反射折射对象,相互多次反射造成的。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-15
可以存光子来跑大图,如果电脑实在差的话,就把是因为发光贴图里的 插补采样调到50,就能解决黑斑和噪点。如果你给了VR灯, 那灯光细分调到20(灯带VR灯可以不用调高)。颜色映射最好给(指数),可防止曝光,至于下面的倍增器需要考虑现场光源的亮度来决定,没有统一标准,如果你没有调过的话可以用2,1,1这个参数试一试。希望对你有帮助!本回答被提问者采纳

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