3dmax怎么纹理【3dmax纹理贴图教程】

如题所述

1、3Ds max软件包含“顶”、“前”、“左”和“透视”四个视口工作区域,您可以根据需要选择任意一个来绘制模型。

2、本教程将在透视视口中绘制Box和Plane对象,您也可以在任意视口中进行绘制。通过按下Alt + W键,可以将透视视口切换到全屏模式。

3、接下来,切换到普通面板。

4、点击创建选项卡。

5、在通用面板中,选择Standard Primitive选项。

6、在常用面板中,点击“框”选项卡执行“框”命令。

7、在网格上任意位置单击,根据需要绘制框,设置长度和宽度后,单击左键确定,然后拖动鼠标设置高度,右键退出命令。

8、返回“通用面板”,点击“平面”选项卡执行“平面”命令。

9、在之前绘制框的区域中,点击任意位置,拖动鼠标设置平面长度和宽度。

10、按下键盘上的M键或在平面选择后,点击工作区右上角的“材质编辑器”选项。

11、打开材质编辑器对话框,选择紧凑的材料编辑器。

12、选择要显示纹理的材质球,然后从计算机文件夹中选择纹理。

13、点击扩散选项,双击打开的对话框中的位图。

14、打开“选择位图图像文件”对话框,转到保存纹理图案的文件夹,选择应用于平面的纹理。

15、选择纹理后,它将在方框区域中显示,如未显示,请勾选预览复选框。点击“打开”选项卡,查看纹理在材质球上的效果。

16、选择另一个纹理,在材质编辑器中点击另一个材质球。

17、在材质/贴图浏览器中点击位图选项。

18、再次转到纹理文件夹,选择另一个不同纹理,点击确定。

19、预览区域将显示纹理效果,看起来不错且具有木质感。您可以为对象赋予任意纹理,这里仅为例,点击“打开”选项卡。

20、在材质编辑器中,您可以看到所选材质球中的纹理。

21、现在,将这些纹理应用于对象。选择平面,点击材质球选择第一个纹理。

22、点击“将材质分配给选择”选项卡,将纹理分配给所选对象。

23、点击显示着色材质选项卡,查看所选对象中的纹理。

24、纹理看起来像地板图案。

25、将纹理应用于框,点击框,然后点击另一个材质球选择第二个纹理。

26、点击“分配材质”选项卡,将纹理分配给所选对象。

27、点击显示着色材质选项卡,查看所选对象中的纹理。

28、这是最终纹理效果的盒子和平面对象。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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