东方非想天则全人物出招表,详细~

要全人物滴出招表撒~~~不要那些SC卡可以出的招。
一般所有人物除了右+重魔、重魔、轻魔、肉搏、SC卡。还有其他什么招的么?
如果没有另外全人物通用的招的话,就列出些个别人物的吧!要图书馆、蕾米大小姐、八云紫的!!!
详细而且很多人物的另外招都有的话,加100分。如果只有上述的3位的话,只加30分。如果不只3、4位但也没有全人物滴话,加50分捏……记住,不要再发sc卡的了!
问下,1L给我的那3位的类似SC卡的。。。怎么按啊?
感谢2L。。我家是笔记本的。呵呵。
但是直接攻击技:↓↘→+射击键。这个之类的怎么按?↘是由→↓组成的,这个我知道,就是这个↓↘→不知道该怎么按?
4L……你说的什么一系之类的。。。到底怎么按哇?236之类的这样按?但素为什么还有那啥,“第一张第二张”之类的?
那个,图书馆有一招是书在前面,然后平行发出一个火球,是卡片有的,怎么按?还有大小姐飞到空中再冲到敌人面前的那一招,怎么按,一样是卡片有的……最后还是我滴紫神了,紫神有的SC招也好,普通组合招也好,愈多愈好!!! 额,麻烦把按键都说清楚……不要只是说236改之类的。。。236改是虾米意思啊?236+什么的?

每个角色都可以使用五种组合键中的四种发出相应必杀技,帕秋莉为五种全有,具体出招表如下:

1、↓↘→+B/C。

2、→↓ ↘+B/C。

3、↓↓+B/C。

4、↓↙←+B/C。

5、←↓↙+B/C。

游戏设定

《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境研发的一款格斗类游戏,为东方Project的第12.3作,于2009年8月15日发行。

该作与《东方星莲船》同于Comic Market 76当天首次发行,而星莲船为东方Project系列中ZUN的直接创作,因此非想天则的作品编号排于星莲船之后。与其他东方系列不同的是,非想天则采《东方绯想天》之资料片形式发行,若持有绯想天主程式则能够使用绯想天中的既有角色和音乐,此外,并无公布或提供体验版。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-25
  近身攻击:A

  轻射:B

  重射:C

  直接攻击技:↓↘→B/C

  突进或环身技能:→↓↘B/C

  间接或延迟攻击技能:↓↙←B/C

  特攻技能:←↓↙B/C

  阵地技能:↓↓/C

  以上出招表全角色适用

  默认按键的话
  A=Z B=X C=C

  常见的就是 4A(AAAA) 236B/C 623B/C 214B/C 反向同理

  如果是详细的话。。。
  图书馆的:
  Summer Flame(236改):控场弹幕,不可空放,升级无特殊效果,B版为前方,C版为上空,喷火后硬直很长注意取消……原236很好用,所以这个从没见过……
  Condensed Bubble(22改):放出一个水泡,若碰到对方弹幕或对方在水泡内攻击则爆裂,高伤害,若无事一段时间后自动破裂,1级破裂后无效果,2级破裂分为6个弹幕属性小水泡向6个方向飞去,升到max后加为8个……强力控场保护型弹幕,可以升级水泡后放一个就飞到里面放弹幕,对手一般不敢近身,而且爆炸伤害比一般攻击都高不少,卖肉也合适……
  Flash Of Spring(623改):地面高速弹幕,可蓄力但不加伤害,升级无特殊效果……启动时间和火球差不多,不过速度可以和19的6C比……因为已经有236火球也没见人用过……苍天时不知道可不可以取消火球进行连段……

  蕾米莉亚:
  Sealing Fear(22改):B为整个版1/3距离,C为2/3距离……向下砸1Hit,还有左右冲击2Hit,1级打一侧2Hit约为1850,打正3Hit则有约2200的恐怖伤害……命中困难,需要很强的距离感和预判,若对手线路固定可以预读后使用进行突袭,也可对近版边对手进行打背等……但是硬直超大,使用前请做好被反一个SC的觉悟……(咱基友倒是能用这个砸进UU的2卡死符)
  Chain Gang(214改):根据对手位置释放锁链,持续按攻击可以延长锁链长度,锁链延迟发生弹幕效果,不会被弹幕相杀……一般做牵制用,因其不被弹幕相杀,在对付一些弹幕优势机时有奇效……也可压起身用,磨灵效果和原214差不多……
  命运『Miserables Fate』(3卡):从自己向对方发出很多条追踪锁链,锁链延迟产生弹幕属性攻击……爆灵的好卡,对空中Dash次数用尽或各种喜欢防的人用,一旦黏上基本必爆……2A和J6A康后接伤害多在2500左右,也可以裸空中作出大硬直动作的对手……咱被红眼裸出过2900+……
  夜符『Demon King Cradle』(2卡):相当于一键升龙,2卡1400左右,撞完后下落硬直,对方可以空中受身……这卡一般就凹着用吧,能带入的地方都不如带升龙了……反正我是不怎么喜欢……
  夜王『Dracula Cradle』(5卡):启动无敌且发动后打击无敌的神卡,高发生速度,相信很多人都体会过这卡的威力……其无敌可以用在对付各种情况

  紫:
  物质与反物质的宇宙(214改):很好用的控场和压制技……可空放,硬直不大且可以取消,平时放出来一个就可以随时控制一小片区域……放出第二个物质后两个物质会互相吸引并结合,产生短时间持续性的弹幕属性攻击,黏人用很好,你可以有足够的时间去接攻击或压制……不过对有些弹幕慢且较固定的机体(如小爱的C),枕石漱流还是最好的选择……
  幻想卍伞(623改):卍伞1~2级启动大硬直,放出后弹幕属性且相杀很糟糕,为废物……但是3级后启动为特殊攻击,发射出去时为弹幕属性,可以近身肉搏用,伤害还可以……max后的黑色卍伞美到极点,台风天2连可以18hit3735出圈……不过相杀低和吃卡数量是弱点,弹幕是1级3hit,升2和max各加1hit……平时娱乐可以用用……
  结界『客观结界』(3卡):强力压制卡片,每个版边会有2个弹幕属性的结界,打中1hit有15limit,伤害相当可观……可压制连段带入或压起身等,一般角落里防到都会被直接被粘爆灵挨一套……放出结界后尽量用打击技压或抓对方逃出路线,因为对方地面防基本能保证输出,所以只需要抓逃跑就基本可以保证这卡有2000~3000的伤害……但是逃出你攻击范围的话空防结界一般不会防到爆灵的……

  嘿好不容易整理出来了。。。
  貌似也是SC卡?!【汗。。。
  反正吾一直按下左下右之类的。。。
  希望能帮到你呃。。。本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-04-13
问题很乱啊,一个一个回答好了。

首先,所有人物基本招数是重射击(C),轻射击(B),肉搏(A);
然后是前+C(一般是重射击的改版,如PAD长;也有图书这样C是火,前+C是水的...)
前+B(一般是B的对空版本,比如红白和PAD长;也有像中国这样的,B是出气,前+B是彩虹弹散射。)
肉搏同样有前+A和蹲A,跳上A,跳下A,跳前A,等等。
特别的,图书有一个后+B,是放出类似护盾的水球,抵消B系攻击效果不错。

首先列出你需要的几个全招数:名字怕你搞混,就按顺序吧。
图书
236一系
第一张:放出一个火球。抵消弹幕效果良好,而且伤害很高,很高。速度可以用B发出或者C发出来控制,B慢C快。空中使用射得不远。缺点是慢了点。
第二张:对前方发出火焰喷射。压制能力和时间都很好,因为是范围特化型,所以伤害就小了点。可以用C发出来向前方空中发射。
第三张:用火固化成刃来攻击。动作很像移动中+C,不过用得不多。
623一系
第一张:使用木(风)的力量,推开其他人。用来将敌人退远,比较考验控场能力,而且硬直很大。
第二张:将空气超高压压缩后发射。这是很强的技能,重点在几乎瞬间的发射速度和极短的发射硬直,也自带一定擦弹效果。敌人露出破绽后最速出招,可以很容易COUNTER,伤害也很可观。
第三张:对空用的雷电发射,可以用B和C来控制发射位置。用处比较少。
214一系
第一张:提炼金属成为刀刃发射。伤害几乎可以忽略的技能,重点在于速度和穿透力很强,而且比起623第二张来范围大。
第二张:提炼金属成为刃盘发射。可以在屏幕内弹跳的刃球,蓄力后更能变成两个,可以造成出其不意的打击。
第三张:提炼金属成为剑发射。放出后会从地面中提取出许多剑来,一会儿后发射;B发出是对面前,C发出是对远处。重点是可以在214+B或C后按住发射的键,就可以保持一直不发射!运用得好的话,可以很轻易的利用这像地雷一般的潜伏性和极快的发射速度来玩弄敌人。缺点就是放出的时候硬直太长了,很容易被打断。
421一系
第一张:提取土元素成为尖利宝石落下。延时攻击的特点可以用来压制。B发出是在面前,C发出是在身前3个人左右的位置。对空也有奇效。
第二张:提取土元素成为硬化结晶从地上突出。能击飞身边的敌人,也有一定的无敌效果。
第三张:将土之力吸收,使自己得到霸体状态。使用时会打开书本吸收,成功后身体闪光,可以硬抗一次攻击(伤害照常)。
22一系
第一张:从地下喷出地下水。放出后有一定时间延迟,但是命中后伤害很不错。合理利用它的时间延迟吧。
第二张:放出一个水泡,被攻击时爆炸。效果非常好,可以有效抑制对手的攻击,也能保证自己弹幕的输出。
第三张:放出许多水泡。命中后会粘附在对手身上,一段时间后消失。如果在消失前继续命中这一招,那么水泡会变多,达到一定程度直接包起来限制行动。需要很强的计算能力。

大小姐是我的翅膀啊!(笑
236一系
第一张:急速向前突进。自带擦弹效果,硬直小,速度快,赞。用C发出可以连撞2下。
第二张:多次爪击。类似于八神葵花三连的招式,全中伤害可观。
第三张:向前/后急冲后反方向突进攻击。用B和C发出方向相反。地面肉搏效果极好,保持连续移动的话可以轻易地玩弄对手。
623一系
第一张:对空冲刺。带有凹属性的对空升龙,很普遍的招式。
第二张:对空发出血蝙蝠强化版。强化版的蹲+C,其实用处一般般。
第三张:吸血。发动后向前冲刺,摸到敌人后吸血;虽然可以恢复体力,但是发动速度慢了点,移动速度也慢了点,最重要的是前冲时不擦弹!容易被破,而回报不足...谨慎的使用吧。
214一系
第一张:放出召唤阵,之后出现多只小蝙蝠。放出速度慢了点;小蝙蝠的速度也不怎么快,好在压制能力还是有的。
第二张:凝聚魔力成为锁链。锁链会自动导向敌人的位置并追踪至长度上限(是真的,你站在敌人面前的放的话,它会绕一百圈啊一百圈),然后爆发。压制良好,并且是延迟发动,合理使用的话可以推人磨灵,并且自带擦弹。
第三张:凝聚魔力成为长枪。发射速度也很快,并且依然擦弹。B发出和C发出分别是对地和对空。
22一系
第一张:急速后撤至版边,然后高速突进攻击。拥有长时间的擦弹效果,伤害也不错......但是,准备时间太长,而且命中后会后翻一小圈才变回可动状态。你不可动,可是对面可以动啊!被防御后很容易吃SC。所以,小心使用吧。
第二张:突然上冲到最高点,然后下落。同样是带长时擦弹,这张卡还要算好对方位置使用,因为极大的攻击硬直:如果无法成功命中,同样很容易吃张SC。不过,高伤害也决定了这是值得的。B放出和C放出是不同的位置。
第三张:凝聚魔力成为十字架放出。很普通的技能。B放出是丢在面前位置,C则丢得比较远。

紫妈,紫婶,紫......(被隙间)
236一系
第一张:打开隙间,落下漂流物(都是石碑嘛)。B放出比较近,C放出远。
算准位置用来突袭效果很好,下落速度也很快,我个人很喜欢。
第二张:从手中放出漂流物攻击。范围不大,距离也不大,中程攻击。
第三张:瞄准一个点,从随机的一个角度飞来一束光线攻击。速度极快(光嘛),但是随机才是重点。随机!随机得你想打打不到也是很经常的。看情况使用吧,也许对⑨有奇效(笑)
623一系
第一张:将自己包裹进伞里突击。B放出是对前方,C放出是对直上方。附带擦弹,还是有用的价值的。
第二张:将伞上附着妖力放出成卍字形飞出。很有意思的飞行道具攻击。
第三张:用撕裂境界的力量撕裂空间。使用后蓄力一会然后大手一挥,全屏幕一条线攻击。一旦出手就是瞬间攻击判定,算得好可以用来破招和假压制。伤害很棒,更强力的是C版,蓄力时间更长,但是带破防!伤害依然强力。
214一系
第一张:打开一个隙间,吸收弹幕。B版和C版不同吸收。可以用来克制那些弹幕以线状或单体为主的对手。
第二张:创造一个境界点。放出一个的时候没有多少威胁,但是放出两个后,两个境界点会互相吸引,并在碰撞到的时候产生能量坍缩,原理是......(省略)总之就是在碰到的时候产生弹幕攻击效果,可以用来压制,效果很好。前提是,你位置要算的够准。
第三张:创造一个监视眼。放出的时候啥用没有。不过当你的任何攻击命中对手时,一个监视眼会放出一次飞行道具攻击。速度不咋的,胜在数量。同时可以开4个眼,一次也能补足很多伤害。
22一系:
第一张:遁入隙间,然后突然出现。B放出是在面前一段位置出现并且前冲攻击,不过硬直很大很大,转啊转的。C放出是在空中;空按C是在正上方落下到原位,C+后是从后上空想前下方快速冲击,硬直都小一些。
第二张:将伞变成刀刃般锋利,从隙间里伸出来攻击。在放出的时候可以移动。
第三张:设置隙间用来传送。使用后在自己上方制造白色隙间,再输入可以直接传送到白色隙间位置落下。从逃跑到连击都可以用得上。

你要的三个人就这么多。有什么特别需要补充的,可以M我;我会在接下来的时间里补完一些其他人。
第3个回答  2010-04-15
补充一下前面几位的,首先↓↘→就是↓→,在“↓↘→”这一类中“↘”直接无视,在“↘→是→↓→”这一类中↘才有意义

↓和 近身攻击 或 ↓和→和 近身攻击 同时按,有不少人物是 铲击类 攻击,之后连必杀卡非常方便,这个小技巧的最大缺点是必杀卡的威力将会被削弱,一般3级卡打3400的话,用铲击加这张卡只能打2700了

另外,空中↓和 近身攻击 同时按,将出现 扣击 之后落地,接 ↓和 近身攻击 同时按的 铲击 再加→和 近身攻击 同时按就能将对手击飞出去,可以接一个 轻射,如果在墙角可以接一个必杀卡,同样,必杀威力削弱

类似的小招还有空中 后 加 近身攻击 (巫女的这招最无耻……比其他人的这招攻击范围大了快一倍……),前 加 近身攻击

其他的技能,卡片上都有照着放就是了
第4个回答  2010-04-08
一楼貌似不在啊,我来补充楼主的问题。方向键拿
w
a s d
做例子↓↘→B/C,方向键按sd就行

仍旧拿一楼的卡做例子
幻想卍伞(623改)这里的623就是→↓↘,看键盘的数字区,5就是指站立不动,其他数字对应5的方向。
而,结界『客观结界』(3卡),这样的卡是不能通过组合键按出的,必须按sc卡牌的发动按键来使用,就是键位设置的最后第二个。

楼上楼下都是一击脱离啊。。。
↓↘→中间的↘只是一个过程,不需要特地按出来。
用wasd表示↓↘→按sd就行,→↓↘按dsd就行

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