玩过N64塞尔达时之笛的朋友都知道,这款游戏其实真的非常经典!
萨尔达系列属于角色扮演类的游戏,所以我个人觉得游戏人了解情节非常重要!就像看一部电视剧一样,领悟它里面的韵味,如果只是为了闯关而玩就失去它的意义了!所以!首先:在这里我先要感谢塞尔达时之笛汉化组的每一个成员,这款游戏很感人,如果没有你们,估计我跟着攻略走也不能感受游戏的每一个环节与心情,真的谢谢!
玩了将近3个多月终于结束了时之笛的所有历程,游戏中的画面非常漂亮,人物情节也很有感染力,游戏任务谜题都很经典,3个月虽然走的很慢,但游戏期间享受着很大的乐趣,通关以后又高兴又失落,高兴是因为终于圆满的结束了,失落是因为我的塞尔达历程也就此打住了,所以一个游戏结局并不重要,重要的是享受游戏的过程。
昨天在百度搜索塞尔达其他系列,结果发现赛尔达系列还有一款叫做《姆吉拉的假面》,是时之笛的续篇!听说比时之笛更有感染力,很兴奋!昨天我下载了游戏,但是最大的遗憾却没有中文的5555!虽然百度上能找到攻略,看攻略也能一步步过关,但是肯定就感受不到游戏的情节了!
所以希望有汉化组能汉化这款游戏,让它真正的变得有声有色。
塞尔达传说—姆吉拉的假面简介
塞尔达传说系列中的一款经典作品,名为《姆吉拉的假面》(The Legend of Zelda: Majora's Mask,日文:ゼルダの伝说ムジュラの仮面)。这款游戏由任天堂情报开发本部精心打造,首次在任天堂64游戏主机上发行,日本发行日期为2000年4月27日,北美和欧洲分别在同年10月26日和11月17日面世。首周在日本...
塞尔达传说—姆吉拉的假面支线
在塞尔达传说的游戏世界中,有一个关于姆吉拉的假面支线,讲述了月之泪的探索。在天文台,使用望远镜能看到Skull Kid,随后会落下月之泪,将其交给镇南的Deku商人,换取镇区地契,从而飞上钟塔获取心之碎片。地契的交换过程依次为:镇区地契换沼区地契,沼区地契换山区地契,山区地契换海区地契,最后海区地...
塞尔达传说—姆吉拉的假面游戏剧情
在《塞尔达传说》的《姆吉拉的假面》中,故事始于林克骑着艾波娜马穿越迷踪之森,途中被戴面具的骷髅小子和其妖精朋友妲多与特尔抢走马匹与时之笛。他们逃入黑洞窟,妲多因为被背叛而决定帮助林克恢复原形。骷髅小子与特尔离开后,林克来到时钟镇遇到了面具商人,得知只有找回时之笛和姆吉拉的面具,他才能解除...
N64塞尔达传说-姆吉拉的假面64如何记录??
吹时之歌(保存)调查张开翅膀的鹰像(中断游戏)
塞尔达传说—姆吉拉的假面主要面具
塞尔达传说中,姆吉拉的假面包括多种不同类型的面具,每种面具都有自己独特的属性和用途。首先,迪古面具作为初始装备,其属性为灵魂面具-变身面具。它赋予主角变成迪古的能力,让主角具备水上弹跳(可跳跃5次,过多会溺水)、旋风卷(增加移动速度并附带攻击和麻痹效果)、飞蛾免疫(第一关BOSS的飞蛾攻击...
萨尔达传说:穆修拉的假面基本介绍
作为该系列的第六部作品,同时也是第二部采用三维图形的游戏,它紧承《塞尔达传说:时之笛》(即《姆吉拉的假面》的前传),背景设定在塔米尼亚,这个海拉尔的另一种风貌。游戏一开始,骷髅小孩偷走了拥有强大魔力的姆吉拉面具,这导致月亮被邪恶力量控制,即将坠落塔米尼亚,为玩家设定了一段紧迫的冒险旅程。
塞尔达传说—姆吉拉的假面的介绍
《姆吉拉的假面》由任天堂在其专属主机任天堂64上发行。该游戏在北美发行日为2000年10月26日,欧洲则为2000年11月17日。 在日本,游戏发行的第一周就卖出约314,000套, 全世界则共卖出三百万套。 该游戏后来在任天堂GameCube以《塞尔达传说合辑》重新发行,并计划于2009年4月在日本Wii的Virtual Console...
塞尔达传说:姆吉拉的假面3D 全流程图文攻略
下面小编为大家带来“樱桃小乐乐”的《塞尔达传说:姆吉拉的假面3D》图文攻略,一起来看看吧。游戏开始 剧情之后,操作主角向前进入树洞,练习使用滑杆控制主角移动和登高跳跃,再向前进入树洞,发生剧情,啊~~~向前A键开门前进,站在德库花上按十字键右键看妖精说明,站在德库花上长按A键跳入花中然后放开...
塞尔达传说—姆吉拉的假面游戏元素
如德库林克吹排笛、哥隆林克击羚羊鼓,索拉林克弹鱼骨吉他。值得一提的是,游戏还融入了《时之笛》中的陶笛旋律,如“暴风雨之歌”和“艾波娜之歌”。总的来说,《姆吉拉的假面》在继承了经典塞尔达传说元素的同时,加入了面具变形、时间限制和深入的角色互动,为玩家带来更丰富的游戏体验。
庭格尔前言
庭格尔的首次亮相是在N64平台的《塞尔达传说 姆吉拉的面具》中,作为NPC角色出现。虽然他最初的角色定位是较为边缘化的,但随着《假面》的发布,庭格尔开始在每一部《塞尔达传说》作品中都留下了他的身影。从那时起,他成为了《塞尔达传说》系列中出场次数最多的角色之一,仅次于林克、塞尔达公主和加农。