已知连续型随机变量x的概率密度为f(x)=Axe^(-x^2\/2) 求EX
设随机变量的概率密度为f(x)=Axe^(-x^2\/2),x>0,求A A∫[0到∞]xe^(-(x^2)\/2)dx = 1 所以,A=1。
已知连续型随机变量x的概率密度为f(x)=Axe^(-x^2\/2) 求EX
这里我取A大于0,如果A小于0,那么x的范围应该是(-infinity,0】
...设随机变量x的概率密度函数为f(x)={axe^(-x) x>=0 0 x<=0}_百度...
设随机变量的概率密度为f(x)=axe^(-x^2\/2)解:a ∫ [0到∞]xe^(-(x^2)\/2)dx = 1 所以,a=1.此题除了求还有其他问吗?有的话,请补充。我来做。
设二维随机变量(X,Y)的联合概率密度为:Axe的-y次方,0《x
1)f(x,y)的全积分必定为1 所以∫(0
...概率密度为:Axe的-y次方,0《x<1求(1)常数A;(2)求X与Y的边缘概率_百 ...
=-2xe^(1-y)|(0<y<x^2)=-2xe^(1-x^2)+2ex fY(y)=∫(根号y<x<1) {2xe^(1-y)} dx =(x^2)e^(1-y)|(根号y<x<1)=e^(1-y)-ye^(1-y)=(1-y)e^(1-y)3) fX(x)*fY(y)和f(x,y)不相等,所以x,y不是相互独立 看y的积分范围相关x其实就看得出来了 ...
需要公式步骤。请大家帮忙。概率论考试需要
(1)积分0到正无穷 Ae^(-x)=1,解得A=1 (2)E(3x+1)=3E(x)+1=3*0+1=3 D(2x+1)=4D(x)=4*1=4
暗黑2圣骑士属性点怎么加?
暗黑2圣骑士属性点加法:1、力量(Strength):加到装备需求的力量值。2、敏捷(Dexterity):加到格挡75% 。3、体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里!4、精力(Energy):一点都不加。5、力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但第一个嘛,也就无所谓。)6、敏捷:暂时加...
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设随机变量的概率密度为f(x)=Axe^(-x^2\/2),x>0,求A及D(x) 概率统计的...
设随机变量的概率密度为f(x)=Axe^(-x^2\/2),x>0,求A A∫[0到∞]xe^(-(x^2)\/2)dx = 1 所以,A=1.