红警3太难了 该怎么打呀

红警3太难了,我除了简单的打的过之外,中等和困难的根本不是对手。
一:钱太难赚了,总试觉得钱不够。
二:电脑智商好高啊,出兵根本没有规律。摸不透它,往往神都没回过来就被灭了。
请高手赐教 谢谢

其实电脑说难也难,说不难也不难,LZ如果是盟VS盟的话,那就最好打了,标枪兵+冰冻+守护者这个组合,如果钱多还可以出幻影和雅典娜,其实钱在红警3里不是特别少,主要还是前期多占矿就行了。
如果是盟VS苏,就用一切技能,再利用一些特殊病种(例如冰冻直升机,幻影,驱逐舰等)干扰他的老家,这样他就不得不回防,这时在撤退就行了。一直用机动性高的兵种,直到把他的经济搞垮。
盟VS日,主要胜算还是在前期,不要和日升拖后,更不要让他的将军战舰出来,前期用狗+标枪兵+激流ACV一波拍死。
苏VS盟,只要出铁锤海+米格就行了,盟军的兵没有苏联的强,后期出基诺夫和天启,也有直接跳出天启的,不过比较危险。
苏VS苏,还是看后期,如果你的天启,或者无畏舰比电脑多,你就赢了。也可以试试前期出镰刀,但考操作。
苏VS日,这个太好打了,双刃+米格,肯定能压死他。
日VS盟,前期出一些防御塔到电脑家,在他家里造,就是为了拖时间,后期出到波能和鬼王或将军战舰。
日VS苏,一定要在前期做大量防御塔和天狗,防住他的米格个双刃,你就赢了。
日VS日可以考虑偷将军战舰,同样也危险,也可以拼天狗和直升机,日升内战比较无聊。
另外说一句,红3的电脑是智能化的,如果老用同一种战术打他,他会吸取教训来打你!不要老是在一棵树上吊死。
以上都是本人亲身经验,绝无抄袭的,希望LZ采纳。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-03-31
一开始就压着打,多兵种配合,善处奇兵。关键是要找BUG
还是推荐苏联上手比较容易,一般盟军是靠技能吃饭的,日本靠得是灵活性,苏联才是硬碰硬的。
可以尝试下法:一般电脑看到你有足够的防御能力后不会全力进攻的只会在你和他老家之间徘徊骚扰(比如盟军入侵者准备来轰炸看到你家有几个防空就会绕回去的)。前期只要防住老家,调点兵力兵力(日系机动性比较强;双刃运输,MIG护卫的操到;超时空传送)到他后面狂拆就行了,只拆战车工程船厂和基地就足以让对方瘫痪了,然后就是守好老家等着敌人残余来拼命好了本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-03-31
有秘籍,和作弊器。
陆军
主要分为步兵和战车
步兵又分为步枪型和克装甲型
前者有苏军的动员兵,盟军的维和步兵,日本的战刀兵
后者有苏军的防空步兵,盟军的飞弹兵,日本的斗笠人
前者就是防守性的
没有太大作用
主要是后者
恰当运用可以克敌制胜
比如苏军的防空步兵进入工兵修的堡垒后就是无敌
除日本的斗笠人不能防空外
另两种都是克制空军的好手
还有就是主战步兵
如苏军的磁暴,日本的火箭天使
这些大量出都可以作为主力使用
完全可以忽略战车的存在

战车主要有轻型坦克、主战坦克、防空战车、远程战车
轻型坦克如苏军的战锤,盟军的掠夺者,日本的海啸
这些都没太大用处
主战坦克有苏军的天启坦克,盟军的幻影坦克,日本的鬼王
防空战车有苏军的牛蛙,盟军的多功能步兵车,日本的天狗和VX
远程战车有苏军的V4,盟军的雅典娜,日本的波能炮

空军
主要有对地和对空
对地如苏军的双刃,盟军的维和和世纪,日本的天翼、VX和火箭天使
对空有苏军的米格,盟军的阿波罗,日本的火箭天使

海军
主要是海战型和对地型
海战型如苏军的阿库拉,盟军的驱逐舰,日本的佩刀
对地型如苏军的无畏级,盟军的航母,日本的幕府

一般情况下
陆战以天启最强
攻守兼备
幻影次之
鬼王又次之
陆战主要是防空和远程与主战的配合
主战在前
远程在中
防空殿后
最好空中还有飞机
空地一体的进攻绝对攻必克战必取

空战主要是压制
但苏军的双刃已然上升为战略高度
密集的双刃可以完全代替地面和海上的火力
日本的火箭天使也是一样
甚至比双刃更胜一筹
因为双刃不防空
但是无论双刃还是天使
遇到防空型的武器最好还是躲远点
只要是上面说到的防空武器无一不是克制空军的利器

海战不是主战场
但根据我红警2的经验
海面的控制决定着战场的局势
尤其是红警3对海上建筑的设计更是加强了海面的重要性
所以主力舰的建造和对其进行的舰队配备是必不可少的
主要是在防止敌方海面舰艇的突袭和空军的侵扰
所有主力舰的装甲都不好
很脆
所以要有舰队保护 慢慢来就好了。一点一点来才会成长嘛。

红警3是一个博大精深的游戏
希望你玩的开心

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/87585656.html?si=4

第3个回答  2010-04-01
楼主可以多看看高手对战的录像,最好有解说的那种,了解一下一些基本的打法,自己再去实践。再有就是多玩,熟练了水平才能有所提高。
光告诉你怎么打是没用的,只要你意识和操作都到位了,基本上用什么战术都能赢电脑。

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