贪吃蛇游戏用C语言怎么编写

如题所述

第1个回答  2019-07-01
在内存中定义一个数组,存储当前局面(如果棋盘小(<15)可以选用unsigned
char类型,否则用int,蛇身就用1,2,3,4,5这样的数字序列表示,每走一格,根据当前方向将下一格数字变一下,把尾巴也处理一下,),每一秒刷新一下(向前走一格),每刷新一下,就重绘一遍当前局面(可以用prinrf函数,也可以用绘图函数),
总之方法很多很多,自己下来可以思索一下

求用c语言编写的贪吃蛇程序
void gameLoop { Snake snake; \/\/ 使用全局变量或传入参数方式获取蛇的状态 int key; \/\/ 用于捕获按键的变量 while { \/\/ 主循环,持续游戏直到退出条件满足 \/\/ 更新游戏状态...此处需要根据蛇的状态来更新位置等逻辑。system; \/\/ 清屏命令 \/\/ 重绘游戏界面...这里可以根据需要绘制蛇体和食物等。

贪吃蛇c语言源代码
下面是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言实现框架,不包含完整的图形界面,但展示了游戏逻辑的基本结构。此示例使用控制台字符来模拟蛇的移动和食物的生成。请注意,这只是一个概念性的实现,实际应用中可能需要借助图形库(如SDL、OpenGL或Windows API)来创建图形界面。```c include include include \/\/ 注意...

用c语言写贪吃蛇
for(i=3;i<snake.node;i++)\/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*\/ {

求c语言控制面板贪吃蛇源代码
void Check_Head(int x, int y); \/\/检查蛇头移动后的位置情况 int main(){ Initial();Show();return 0;} void Initial() \/\/地图的初始化 { int i, j;int hx, hy;system("title 贪吃蛇"); \/\/控制台的标题 memset(GameMap, '.', sizeof(GameMap)); \/\/初始化地图全部为空...

求贪吃蛇C语言代码,有一定功能要求
\/* 贪吃蛇程序 by champking *\/#define N 200#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <dos.h>#define LEFT 0x4b00#define RIGHT 0x4d00#define DOWN 0x5000#define UP 0x4800#define ESC 0x011bint i,key;int score = 0;\/*得分*\/int gamespeed = 100000;\/*游戏速度自己调整...

C语言C++图形库---贪吃蛇大作战【附源码】
在snakeMove函数中判断蛇头与食物重合,若重合则蛇长度加1,并重新生成食物。检查游戏结束条件,若蛇头触及窗体边界或吃掉自身,游戏结束。定义函数isGameOver,主函数中判断游戏状态并复位。完整源码及学习资源请加入群【881577770】获取,群内有学习资料和讨论机会,适合正在学习C\/C++的小伙伴。

c语言贪吃蛇代码
pnew->next = head;\/\/新创建蛇身的next指向原先的蛇头 head->prev = pnew;\/\/原先的蛇头的prev指向新创建的蛇身 head = pnew;\/\/把新创建的蛇身作为新的蛇头 } SetConsoleCursorPosition(hout, head->pos);printf("◎");} \/\/蛇身移动的函数 void MoveBody(DIR dir){ PSNAKE ptmp;COORD pos...

C语言实现贪吃蛇
游戏分析:初步审视贪吃蛇项目,此项目旨在通过编程实现经典游戏——贪吃蛇,采用C语言进行开发。项目主要由三个关键模块组成。一、初始化模块:负责游戏的起始设置,包括初始化欢迎界面、地图和蛇身。初始化欢迎界面:设置坐标点,展示欢迎信息。初始化地图:设定坐标点,依次绘制方块。初始化蛇身:生成节点,从...

谁有一些简单小游戏的C语言程序?
可以学写“贪吃蛇”代码:include <stdio.h> include <stdlib.h> include <conio.h> include include <Windows.h> define W 78 \/\/游戏框的宽,x轴 define H 26 \/\/游戏框的高,y轴 int dir=3; \/\/方向变量,初值3表示向“左”int Flag=0; \/\/吃了食物的标志(1是0否)int score...

c语言小游戏代码
以下是一个基础的贪吃蛇游戏的C语言代码实现,它包含了游戏的主要函数和逻辑,如蛇的移动、画蛇、随机生成苹果、等级系统等。首先,定义了几个关键变量,如蛇的位置(Snake数组)、蛇头的方向(Sna_Hea_Dir)、蛇的长度(Snake_Len)等。然后,有函数如Print_Snake()用于绘制蛇的形状,Move_Snake()负责蛇的...

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