打个比方。把链表节点看作是一个人,把链表指针看作是人的手(左手是前向指针,右手是后向指针)。
非循环的单向链表是这样的:若干个人排成一排,每个人都抬起右手指向他右边的人,最右边的人的右手指向了空气(NULL)。如果要想找到这一排中任意一个人,必须从排头(链表头)开始沿手指的方向挨个查找。
循环单向链表是这样的:若干个人围成一圈,每个人都抬起右手指向他右边的人,这样每个人的右手都能指到一个人(如果只有一个人,那么他的右手指向自己)。从任意一个人开始,沿着手指的方向,可以不停地循环找到每一个人。
非循环的双向链表是这样的:若干个人排成一排,每个人都抬起左手指向他左边的人,并且每个人都抬起右手指向他右边的人,那么最左边的人的左手指向了空气(NULL),最右边的人的右手指向了空气(NULL)。如果要想找到这一排中某个目标人,从任意一个人开始,可以沿左手方向尝试查找,如果找不到,可以继续沿右手方向查找,直到找到目标人。
循环双向链表是这样的:若干个人围成一圈,每个人都抬起左手指向他左边的人,并且每个人都抬起右手指向他右边的人,这样每个人的左右手都可以指到一个人(如果只有一个人,那么他的左右手都指向自己)。无论选择左手方向还是右手方向,都可以不停地循环找到每一个人。
追问一般用的链表是不是都是循环链表呀
追答针对不同的算法,需要选择最适合的链表种类,不是一成不变的。
譬如,排队打饭的队列,非循环的单向链表就是最合适的。
譬如,丢手绢的游戏,循环双向链表就是最合适的。
追问哦,谢谢哈
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