载入一张图片时,我除了从已有的地图中找就不行,找张图片改扩张名也打不开,哪里有随便可以打开的地图,就是想怎么编辑就怎么编辑?
比方说以本人照片为背景 编游戏地图 在鼻子上放个金矿等...
魔兽争霸地图编辑器问题
1. 首先,选择一个特定的区域。2. 在事件部分,设置当某个单位进入该区域时,触发以下动作:游戏胜利。你需要点击选择指定的单位。3. 如果你想要统计某个玩家的单位数量,那么需要采用不同的方法进行编程。这类似于编辑合成物品的触发器。4. 寻找一个触发器组,大致的事件结构是“如果(if)...那么...
有关魔兽争霸地图编辑的几个问题(满意追加50分)
1.调英雄等级上限,打开菜单 高级》游戏平衡性常数 里面可以改很多东西 双击金矿、在图上的单位英雄也可以改许多设置,如金矿金钱、单位掉落 2.在单位面板有许多选项,许多单位在 战役 选项里才有。 要编辑,用物体编辑器(黑头盔,打开慢),在单位那一页中,可以找到所有单位的数据,大部分可更改,...
魔兽争霸 地图排序修改问题【满意加分】
地图名字在地图编辑器 里的地图描述里面改(改地图的文件名的没有用的,如果你不知道魔兽地图编辑器,那就没办法改)地图的顺序 地图出现的顺序就是 MAP 文件夹里面地图文件出现的顺序,这个顺序你自己用鼠标拖好了,也可以换一种排列方式,还可以用改地图文件名首字母的办法改顺序 ...
魔兽争霸编辑地图的问题(满意加分)
就是新建地图,初始是一张空白地图,只有灰色土地,然后自己可以加东西上去。设置路面,环境,树木,出生地,中立怪物,等等。感觉地图编辑器就像OFFICE WORD之类的一样,可以打开已有文件,可以自己新建 编辑。地图编辑器好像不能打开图片吧,改扩展名肯定不行啦 ...
魔兽争霸3地图编辑器3个问题
1.漂浮文字动作那里有修改,先禁止漂浮文字永久存在,然后设置漂浮文字显示时间或者消逝时间,就是下面一个动作 2.闪电链要晕眩的话,需要完全模拟 事件-任意单位施法 条件-闪电链(一个单位的)动作-设置 u = 触发单位 设置 i = 技能单位 设置 p = i的位置 创建 马甲 在p 命令 马甲 风暴之锤 i...
魔兽争霸地图编辑器系列问题,求高人一一解答
事件---地图初始化 动作---设置 单位变量D 等于 玩家XX的XX单位(可用单位组加条件捕捉单位)问题一:事件---任意玩家输入“aaa”完全匹配 条件---触发玩家 等于 XX 动作---杀死 单位变量D 问题二:不会有建筑阻挡有两个方法,一是给单位添加飞行技能,这样无视任何建筑,地形移动。二是设置...
魔兽争霸地图编辑器的问题
物体编辑器里,无论单位还是技能,右边的项目都很齐全。自己先摸索一下。太简单的的问题我不会详细写的。(1)第一,难度不小啊,需要触发。首先做熊猫的醉拳(=跳劈+闪避)这个简单,不说。然后在单位技能里将重击改成有n个等级区别的,触发器里参考如图写(我写的不是你要的技能,但你还是可以...
魔兽争霸地图编辑问题
事件:游戏初始化 条件:没有 动作:对战游戏-使用对战英雄设置 第二个是高级-修改游戏性平衡常数中的,要先选用“自定义平衡性常数”,改EXP获取-中立生物经验参数表(图有)第三个是物体编辑器-单位-攻击类型(不能是没有)-基础伤害-伤害骰子数量与(例如基础伤害=2,伤害骰子数量=1,那攻击为1-...
魔兽争霸地图制作问题
1.第1题看图片 2.事件-每x秒 动作-循环1 - n做动作 单位= 创建1个单位xx给玩家xx在xx位置 ai=忽略最后创建单位防守职责 单位=命令最后创建单位 攻击-移动 到xx位置 清点 3.不好说,简单说就是将图片做成blp文件并转成mdx然后都导入进地图里,在设定那个地方修改为使用自定义背景 4.事件-任意...
关于魔兽争霸地图编辑器的几个问题
..4.物体编辑器技能栏里:新建自定义技能 5.选中怪物,给他加上爪子 6.设置好掠夺的数值 任意单位接收伤害 伤害来源 拥有 掠夺 设置X=X+1 对触发单位造成 数值(掠夺的数据)\/ X 点伤害 7.在物体编辑器单位栏里,有攻击间隔,间隔越小,速度越快 8.在能量圈上覆盖区域,建议用接近单位判断 ...