1.AAA>(↓↘→+A )*4,
…………最后一式可自由发挥。
2.AAAA>(↓↘→+A )*4,
…………不要靠对手太近。
3.AAA>(↓↘→+A )*2>→+A>↓↑+A,
…………要离版边较近。
4.AAAA>(↓↘→+A )*2>→+A>↓↑+A,
…………距离版边较远时可以在AAAA 后前冲再出招。
爆气状态:
5.AAA>(↓↘→+A)*2>→+A>↓↑+A,
…………较易成功 ,大概打半条血,离版边距离小于半个屏幕。
6.AAA>←→+A>↓↘→+A>→+A>↓↑+A,
…………由前一套的变化而来,更好看一点,也不难。
7.AAA>↓↘→+A>(→+A)*2>↓↑+A,
…………威力更大一些,但是难度也高一点,离版边要更近。
8.AAAA>→→(↓↘→+A )*2>→+A>↓↑+A,
…………离版边较远时较适用。
9.AAAA>(→+A)*3>↓↑+A,
…………对普通BOSS威力最大的连招,0.7条血,难度高,在版边。
10.AAAA>→+A>A>→+A>↓↑+A,
…………对孟优,曹操等,简单,威力约0.6条血,要在版边。
11.AAAA>(→+A)*4>↓↑+A,
…………对貂蝉的最强连招,0.9条血。
游戏简介:
“三国战纪”英文名称是"Knights of Valour"、"Sangoku Senki",是台湾鈊象电子公司所开发。是根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。目前有很多模式和版本,“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于前者的。只是有些玩家对于本作偏卡通化的画风不够适应罢了。
虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,类似格斗游戏得怒气系统也带来了更强得爽快感,推出了三个版其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。
游戏名称:三国战纪 Knights of Valour、Sangoku Senki ①。
游戏类型:动作类过关游戏 ACT。
开发公司:鈊象电子(台湾) International GamesSystemCO.,LTD(Taiwan)。
游戏人数:一人至四人。
游戏年代:1999②。
游戏简称:KOV (Knights of Valour简称)。
语言区域:简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。
注:
①“三国战纪”的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。