如何在Sketchup中使用Vray创建逼真的草?
因为标准的Sketchup纹理提供了足够的变化以使其看起来逼真.编辑材料.要使用Vray编辑逼真的草,请单击渲染器按钮旁边顶部菜单中的“资产编辑器”.在“几何图形”选项卡下,有一个显示“V-RayFur”的选项.选择此材料,然后单击窗口右侧的箭头以打开设置面板.现在最需要注意的设置是“计数”和“长度”.如果增加...
3Dmax 建筑室内效果 把墙变透明怎么做
5.如图所示,它是创建的金色着色器。6.最后,图片显示添加Vray光源后的渲染。这样,就完成了透明效果图。
3d渲染的灯光,室内需要打几种灯光,怎么打?求解
VRay支持面阴影,在使用VRay透明折射贴图时,VRay阴影是必须使用的。同时用VRay阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度快。透明阴影:当物体的阴影是由一个透明物体产生的时,该选项十分有用。光滑表面:Vray将在低面数的多边形表面产生更平滑的阴影。偏移:给定点的光线追踪阴影偏 区域阴影:...
刚用max2018VRay3.6渲染后出现这个问题怎么解决什么情况,渲染器重置...
vray3.2以前的版本和以后的版本有质的区别,不能再用之前的参数了。我从3.2升级到3.6后也出现了类似的问题。解决办法。打开max,渲染器选择默认缺省。然后再选回vray3.6adv。这样vray的渲染设置就完全重置了。然后别的都别改,就改细分和采样,采样方式等必须改的就行了,别的都别动。应该就没问...
次表面散射材料| VRayFastSSS2
红色箭头表示穿过卷的光线; 黑色箭头表示射线的可能散射方向。 示例:Phase Function 相位功能:光源 此示例演示了 当卷内有光源时 Phase函数 参数的效果 。图像基于蒙皮(粉红色)预设, 散射半径 较大, 单个散射 设置为光线跟踪(折射) ,折射率(IOR) 设置为1.0。 这些图像禁用 前照明...
vray中如何铺设地砖
然后在里面就可以调节想要的地砖比例。vray怎么在地砖上加缝 VRAY只是一个渲染器,跟加缝是没有任何关系的。加缝一般是使用的PS,在四周画一个黑边。如果是3DMAX软件,那么地转的黑边还有2种方法,一个是使用模型,做一条黑色的细线。还有就是使用方格贴图 ,可以自己加黑边。
2014版本的3Dmax用vray怎么渲染金属?
打开材质渲染器后,模式下选择精简模式 之后选择一个材质空白球,选择Vraymtl材质 金属的漫反射一般是灰色,黑色看不见白色看见自己调整 之后调整反射率,白色看见黑色看不见看需要什么玻璃了,反射光泽度越低越容易出现磨砂玻璃,注意金属没有菲尼尔反射!!可以点击小球放大看预览效果,记得要点击右边红色...
vray渲染后没有材质
vray渲染后材质丢失的原因的解决方法:1、原材质贴图不是归档保存的,源文件已丢失,没办法解决,只能重新调节新的材质贴图。2、原材质贴图是归档保存的,源文件都存在,只需要修改其路径就可以解决。可以先把场景保存后归档一下,重新指定一下贴图,检查贴图是否有特殊命名,重新渲染后查看。①在3dmax种...
室内设计:在3Dmax中,环境光是什么?
环境光线1指天亮了,2指晚上打开电灯房间才亮 具体步骤如下:1、首先打开3dMax,创建一个新的场景。2、然后在顶部菜单栏找到“渲染”,点击“渲染设置”。3、接着点击“VRay”,选择“环境”列表,勾选“全局照明环境”。4、最后点击颜色区域,在弹出的窗口中进行颜色的修改并确定即可。
我是3D初学者,在室内效果图中要如何布置灯光啊 灯光一般要怎么打
双面:是否是双面发光,vr灯光默认时只有箭头方向发光;球形光无效。不可见:VR光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。忽略灯光法线:当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制VRay计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线,该选项应 当关闭,但是当该选项打开时,渲染的结果更加平滑 不衰减...