怪物猎人世界武器排行:太刀,弓,大剑,双刀,盾斧,大锤,操虫棍。
比较靠前的三把武器:
1、太刀。
太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把武器的综合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多,反而是看破加兜割的简单combo让这把武器的输出非常暴力。
2、弓。
当前版本输出之王不需解释。就算没有柱子综合输出能力仍然是当之无愧的第一。现在最大的两个流派应该就是滑步流和拔刀龙矢流了,这里也奉上两个流派的配装。滑步流追求了极限输出,并没有配高耳。龙矢流高耳还是挺重要的,毕竟蓄力时间还是有点长的。武器客制方面都强化会心,值得一提的是龙矢流强化会心之后再加上看破的20%,正好把角龙弓的负会心拉正,这样就达到100%会心了。
3、大剑。
传统武器里系统变化最大的一把。因为动作值的整体降低,在我看来强度已经不及当年。大剑最大的问题就在于最强一击的前置比以前增加太多,铁山靠却不能像看破斩一样作为打历战时的生存手段。但是综合适应面来讲,大剑仍然是有着高打点,高爆点的一把武器,即时dps已经不及当年,仍然是一把在大部分场合能用的强力武器。
怪物猎人世界武器排行:重弩、属性弓、太刀、盾斧、大锤、大剑双刀,大锤、操虫棍。
比较靠前的三种:重弩、属性弓、太刀。
1、重弩
高爆炸伤害的武器,打怪比较给力,绚丽的特效让人颤抖。扩散弹和面板数值挂钩是对这一弹颠覆性的修改,弹种之间的平衡完全被打破,这绝对是本作武器设计的最大败笔之一,斩裂弹这种本身就不够强的弹种完全是不幸躺枪。撇开平衡性上的败笔不谈,我觉得到了g位这种打法都不会失去市场,毕竟伤害实在是高了。
2、属性弓
无论灵活性,伤害,泛用性都堪称完美,特别是个人习惯无猫无衣,对比起其他武器无猫无衣的使用体验情况来说就明显感觉到,如果没有重弩,弓应该是本作正经的最强武器,很多其他武器无猫无衣打历战古龙比如炎王的时候还要比较小心,一换上弓以后就完全是另一个画风,滑步平射,滑步刚射,滑步平射,滑步刚射,游戏结束,怪要么在硬直要么在倒地,这不是对决,是单方面的屠杀,别的武器是见招拆招,弓箭就是在遛狗。
3、太刀
太刀能排第三全赖见切这一个核心技能,见切的无敌时间实在是太鸡儿长了,体感是全游戏无敌时间最长的技能没有之一了,因为这个技能让这个武器就算无猫无衣依然灵活性,伤害,泛用性都非常高,但是相对的,也是全游戏上下限最高的武器没有之一,上手极其简单,精通极其困难,所以太刀侠经常被调侃不是没有道理的,经常联机体验很差,别人很快乐,房主很痛苦。
怪物猎人世界武器排行:太刀,弓,大剑,重弩,双刀,长枪,大锤,铳枪。比较靠前的武器:长枪,重弩,铳枪,双刀。
1、重弩
扩散弹和面板数值挂钩是对这一弹种颠覆性的修改,弹种之间的平衡完全被打破,这绝对是本作武器设计的最大败笔之一,斩裂弹这种本身就不够强的弹种完全是不幸躺枪。撇开平衡性上的败笔不谈,我觉得到了g位这种打法都不会失去市场,毕竟伤害实在是太高了。
2、双刀
本作双刀和mhxx的强度差不多,基本维持了mhxx的动作值(没错,说的就是已经相对mhx砍过一截的动作值)。但是招式机动性大幅度提高,六连斩动作值大幅度提高,增加了动作值hit数极高的搓背服务,可以说如果不是强走的弱化,应该具备冲击上半区排位的实力。
3、铳枪
铳枪拥有炮击特征,可以无视肉质而发起攻击。从本作开始的又延生出“龙杭炮”、“完整爆裂+重新装填”的连招等,是一种充满可能性的武器。
4、长枪
长枪拥有高防御性能和长攻击距离,新招式「力量防御」可使得防御硬直无效,在结合「突刺反击」,是一种非常有效且易于使用的武器。
怪物猎人世界武器排行:弓、重弩、盾斧、太刀、斩斧、铳枪、操虫棍、狩猎笛
比较靠前的有:重弩、太刀、铳枪
1、重弩
一款远程攻击武器,属重型武器的一种,收放武器速度缓慢,移动速度缓慢,但威力极大,远超同等级的其他远程攻击武器(轻弩和弓)特点为可以使用强有力的“蹲射”,但由于蹲射时不能移动,所以蹲射时机的选择很重要。武器本身没有属性,但可以发射各种不同属性的子弹对怪物实施多方面的打击。
2、太刀
从试玩版的沉沦,正式版的平庸,到最后打法定型之后的闪光。很早就预言回避衣才是太刀最终极限打法的出路,时间也证明了这一点。太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把武器的综合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多,反而输出非常暴力。
3、铳枪
铳枪相对以前算是大翻身了,至少没被奶死,作为本作唯一一把动作值没有削弱只有增强的武器,可见卡表还是有点良心,知道以前实在太弱了。铳枪真是很难设计的一把武器,历代没有哪一把铳枪平衡性设计的让人满意的。
怪物猎人世界武器排行:太刀,弓,大剑,双刀,盾斧,大锤,操虫棍。比较靠前的武器:盾斧,大锤,操虫棍。
操虫棍,顾名思义,还能操控猎虫攻击怪物,猎虫攻击怪物能吸取怪物的能量加到猎人身上。猎虫需要喂食虫饵进行成长 ,成长后的猎虫将拥有更强的能力攻击力更强,飞得更快,耐力更多 ,甚至能追加属性攻击力。
放弃一击制敌的大招,换取超群的缠斗能力,利用怪物的一切破绽发动骑乘攻击将其骑倒,不给对手任何喘息的机会。
首先这武器有轻重击,然后还有红buff,,当龙骑士的时候发现也可以砍,而不是拿小刀捅,最重要的是虫子伤害好高的样子。我只用过爆炸属性的虫子,放出去瞬间一团火雾,砍了会爆炸。一般一刀砍出橙色伤害也就40到70之间。然而这个虫子一炸就是一百多,有时候还是连环爆炸。闪避不比双刀差,飞天御剑注意是闪避用。
求怪物猎人世界武器排行,有哪些比较靠前的?
在《怪物猎人世界》中,武器的排行如下:1. 太刀:尽管太刀的纵斩和突刺动作值遭受了超过10%的削弱,但由于保留了气刃动作值,并且气刃兜割提供了出人意料的210超高动作值,这使得太刀的综合强度并未因失去满气刃加成而大幅下降。相反,看破加兜割的简单组合让太刀的输出极为强劲。2. 弓:当前版本中...
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