MFC编程ellipse()怎么画圆
消隐问题:因为MFC中有一个函数SetROP2,通过将该函数的参数设置为R2—NOT(当前绘制的像素值设为屏幕像素值的反色,这里面的“屏幕”二字是指你所绘制的图形所占据的那一部分屏幕区域,即直线所占的屏幕区域就是直线所在的那一段线的区域),利用这一点通过在同一区域重复画两次便可以将该区域的形状消隐。
MFC 怎么动态的画线 画当前的线是清除上一次画的线
首先:建立一个单文档程序,名称为Demo然后:在视图类的声明文件里面加入数据成员class CDemoView : public CView{\/\/···protected: int m_Dragging; HCURSOR m_HCross; CPoint m_PointOld; CPoint m_PointOrigin;\/\/···};接着:在视图类的构造函数里面CDemoView::CDemoView()...
怎样用MFC的对话框中画坐标曲线图
你只需要计算出合适的坐标就好了。利用CDC类下的LineTo MoveTo 绘制直线即可 对应的曲线也有相应的函数,这是静态的。我这里有一个动态绘制的Demo,以前参考过的 不知道符不符合楼主的要求。要的话可以给个邮箱
MFC中如何设置背景图片,然后在背景上画一条直线,并且这条直线可以根据需...
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&bmpBackground); \/\/内存DC要先关联位图才能进行其他绘制 memDC.LineTo(x,y); \/\/现在只要背景位图被显示,直线就一定会显示(x,y值有效的前提下)pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0, SRCCOPY);if(pOl...
简单易用的运动控制卡(十一):运动的暂停恢复和速度倍率设置
查看PC函数手册了解接口功能,并通过接口函数与控制器建立连接。运动的暂停和恢复通过特定函数实现,速度比例设置则需通过ZDevelop的Basic帮助文档查看指令,再调用ZAux_Execute()进行设置。在MFC开发中实现运动暂停与恢复,通过定时器监控控制器状态。链接控制器的接口函数为ZAux_OpenEth(),成功链接后开启...
mfc c++如何加载使用自定义字体
\/\/下面的代码演示了如何实现字体的空心效果\/\/应用程序主窗口的重绘函数void CMyWnd::OnPaint(){ \/\/ 获得窗口的客户区设备上下文句柄 CPaintDC dc(this); \/\/ 更改当前字体 LOGFONT lf; dc.GetCurrentFont()- >GetLogFont(&lf); CFont font; CFont *pOldFont; \/\/ 保存设备上下文最初使用的字体对象 lf.lfCh...